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【攻略】快餐连锁大亨FCM:新手如何避免在第一局游戏中体退

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首发集石。
众所周知FCM是一款容错率低、新手不友好的优秀游戏。
新手可能在set时就已经输了,这真不夸张。
本文旨在帮助已了解规则的新手在第一局避免过早体退,尽量与老手角逐到游戏终局。

目录
一、第一家店的选择
二、几种基本的开局套路
三、大局观
四、单个回合内的策略
五、太长不看?只看这一句就够了


IP属地:北京1楼2020-07-24 15:22回复
    一、第一家店的选择
    1、交通发达

    最直观的策略是:与尽量多的住宅距离近。
    如上图,一个平平无奇的2人地图,两玩家都依此原则放下了第一家店。
    立交桥的交汇处纵横都通,也是优先级比较高的位置。
    值得注意的是,有可能的话,尽量让自己的店横跨两个地图板块,这样在后期如果四门全开,会更有优势。


    IP属地:北京2楼2020-07-24 15:23
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      2026-01-08 17:37:07
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      2、抢占孤岛
      如果1个甚至多个住宅与地图的其余部分不相连通,形成了“孤岛“(如下图左下角的7号住宅),那么你可以在这里予取予求,想卖多贵卖多贵,迅速取得优势。

      3、一牌多用
      两个甚至多个住宅能够被一个广告牌作用到(仍如上图,左侧的12、13号住宅),则在前期即能产生多个需求、赚多份钱,从而快速起家。
      同理,如有多个住宅能够被单个邮箱或飞机覆盖到,也可以就此选址,但就不一定是快攻打法了。仍如下图,2、8、16号住宅恰在同一个社区内,也能被一个最小的飞机覆盖,且距离相近,可以围绕这三家做生意。


      IP属地:北京3楼2020-07-24 15:24
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        二、几种基本的开局套路
        1、 人口流
        人口流依托【First to Hire 3】里程碑展开。
        以卖饮料为例:
        Day1:招募1个RecruitingGirl;
        Day2:招募1个RecruitingGirl和1个Marketing Trainee;
        Day3:招募1个ErrandBoy、1个Trainer和1个Management Trainee。获得hire 3里程碑,一般还能同时获得【First billboard】、【First drink marketed】和Day4的【First errand boy】、【First to throw away】里程碑。
        人口流操作难度较低,比较稳妥,推荐新手采用。
        2、 培训流
        培训流依托【First to train】里程碑展开。
        以抢Guru为例:
        Day1:招募1个Trainer;
        Day2:招募1个ManagementTrainee,培训为Junior Vice President(接下来一直培训到Guru),获得train里程碑。
        培训流可称之为科技流,理想的情形是拥有了Guru和更多培训点后,打个电台广告培训个大厨(甚至每个电台广告只打1天),欺负别人生产力跟不上,降维打击、收割比赛。或者根据在场广告补齐生产力,然后培训DiscountManager、New Business Developer掀起价格战。
        打培训流切忌拖拉,因为Guru太爽了容易贪,先来一个10人口的Executive Vice President,再来个电台广告飞机广告,还要准备一个奢侈品经理,结果银行已经破产了游戏结束了。


        IP属地:北京4楼2020-07-24 15:25
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          3、 地形流
          地形流依托特殊地形展开。典型如缺少某种饮料进货点的地图(如下图,没有啤酒)。
          Day1:招募一个Errand Boy;
          Day2:打出跑腿小弟,获得【First errand boy】里程碑。
          接下来须掌握好升人口、打广告、打奢侈品经理的节奏,避免过于拖拉,给对手太多翻盘机会。


          IP属地:北京5楼2020-07-24 15:26
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            类似的还有全图唯一的某种饮料进货点是孤岛的地图,如下图中的柠檬水。
            这一场3人局中红色、绿色玩家都抢了first errand boy里程碑,红色玩家还抢下了飞艇,并用新住宅把柠檬水进货点围了起来。

            3个玩家把跑腿小弟买空了,最终绿色玩家技高一筹,在几个供不应求的回合及时打出了奢侈品经理,取得了胜利。


            IP属地:北京6楼2020-07-24 15:26
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              4、 站街流
              女仆站街流是FCM一个有趣的老梗,也会让场面变得很欢乐。
              但依我理解这不是个能取胜的常规流派,只有在价格战打得比较胶着时,才有必要大批买进女仆,从而破平并补充经济。
              如果本局住宅稀少,玩家们路线相仿、进度相近,有很大可能出现凶狠的价格战,那倒是可以在比较早期(Day4左右)抢先拿个女仆里程碑。


              IP属地:北京7楼2020-07-24 15:27
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                三、大局观
                首先你需要对本局游戏的长度有个大概的感觉。
                显然,银行钱多代表游戏还长,银行钱少代表游戏快结束了。你可以加总场面上的总需求,估算每天银行要被赚去多少钱,估算游戏还剩几天。
                察看对手的手牌,了解对手现有的生产力和发展方向。
                在此基础上及时调整自己的路线,想清楚自己将如何赢得游戏。


                IP属地:北京8楼2020-07-24 15:27
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                  2026-01-08 17:31:07
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                  如上图,红色、紫色玩家分别人口、培训开局。
                  Day4:紫色玩家培训出了业务拓展员、邮箱广告,招募1小厨。红色玩家在16号住宅放下了第一个广告牌、并招募1个跑腿小弟。
                  此时,作为红色玩家思考如何取胜。
                  紫色玩家将在更有利于自己的位置建设豪宅,以邮箱广告和更强的生产力吃进大量需求,结束游戏。
                  红色玩家的优势在于短期内更多的人口和更多的招募点,决定通过柠檬水取胜。
                  Day5:红色玩家招募2跑腿小弟、培训邮箱广告,紫色玩家放下邮箱广告、建设豪宅;
                  Day6:紫色玩家招募1初级广告、建设豪宅。红色玩家招募1跑腿小弟、1初级广告,开始培训飞艇,并在紫色玩家的豪宅社区中放下柠檬水邮箱广告。晚餐时间,紫色玩家大赚。
                  Day7:两个邮箱广告叠加,没有人能满足豪宅社区的需求。紫色玩家补进了跑腿小弟,并放下了汉堡邮箱广告继续干扰红色玩家。
                  Day8:由于汉堡广告,红色玩家无法满足需求,紫色玩家满足了部分需求,并招募了第2个跑腿小弟。
                  Day9:紫色玩家招募了第3个跑腿小弟,但补齐了汉堡生产力的红色玩家吃进了所有需求,赚下300元结束了游戏。


                  IP属地:北京9楼2020-07-24 15:33
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                    思考题
                    如下图是一场3人游戏的Day12

                    紫色玩家发展较慢已退出角逐,
                    红色玩家优势明显(拥有10人口的Executive VicePresident、Guru、电台广告和各种高级生产力,总降价恰能-10,开满全图3家分店),
                    蓝色玩家凭借【first to pay 20】里程碑努力跟进生产力,只在女仆数量上稍微领先,总降价能够-8。
                    银行还剩700多元,由于物价过低,游戏还很漫长。
                    作为蓝色玩家应如何取胜?


                    IP属地:北京10楼2020-07-24 15:34
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                      五、只看这一句就够了
                      广告的投放和相应生产力的招募培训应当在同一回合完成。
                      新手最容易犯的错误,类似于:
                      Day1招募了一个广告
                      Day2投放了汉堡广告
                      Day3招募一个小厨
                      Day4招募一个培训师
                      Day5培训出汉堡中厨
                      Day6培训出汉堡大厨,游戏结束了。
                      正确的节奏应该是:
                      Day1 招募了一个广告
                      Day2 投放了汉堡广告,招募一个小厨
                      Day3 打出小厨,赚到钱
                      END


                      IP属地:北京12楼2020-07-24 15:44
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                        大佬 我问一下 如果场上没有这款饮料 还能投放这个饮料的广告吗


                        IP属地:北京13楼2020-07-24 16:22
                        收起回复
                          少见的FCM攻略帖,支持干货!


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2020-07-24 18:56
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                            大佬太强了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-07-24 19:17
                            回复
                              2026-01-08 17:25:07
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                              顶干货!~


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-07-24 20:06
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