实验性的mod,用来测试防守种田与扩张吃地的新机制。
0.03修复了一些bug,补充了一些机制。
陆军上限:
1.发展度不在影响军队上限,即省份数量不再影响军队上限。
2.每点君主军事能力将提供10点陆军上限。
3.国家等级将提供陆军上限,公国5,王国20,帝国60.
4.科技将提供陆军上限修正,每5项科技能使陆军上限翻一翻。
5.产粮省份的0.5陆军上限加成保留。
行政容量:
1.每点省份人力将提供2点行政容量。
2.超过容量将带来100%的核心花费惩罚。
省份防御:
1.陆军上限建筑改为提供本地防御加成和敌军损耗。
2.全部省份初始拥有等级为1的堡垒。被占领时不生效。
0.03修复了一些bug,补充了一些机制。
陆军上限:
1.发展度不在影响军队上限,即省份数量不再影响军队上限。
2.每点君主军事能力将提供10点陆军上限。
3.国家等级将提供陆军上限,公国5,王国20,帝国60.
4.科技将提供陆军上限修正,每5项科技能使陆军上限翻一翻。
5.产粮省份的0.5陆军上限加成保留。
行政容量:
1.每点省份人力将提供2点行政容量。
2.超过容量将带来100%的核心花费惩罚。
省份防御:
1.陆军上限建筑改为提供本地防御加成和敌军损耗。
2.全部省份初始拥有等级为1的堡垒。被占领时不生效。









