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三国志战略版吧
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S5赛季,个人论调及S4赛季的一些建议!

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  • galleryplanet
  • 奋武将军
    7
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S4赛季目前已经出现的一些问题,赛季极其无聊,本人所在盟已弃坑100多号人,为什么,就是极其愚蠢的堵路方法,这个问题很难解决吗?一点都不难,改变地形,关键地点你敢不敢做成,无免战,无法迁城,就这点东西就可以把现阶段上线大眼瞪小眼的情况解决,为什么不做呢?如果是刚出现此类问题我不说什么了?从第一个月开始,几乎所有区都出现了此类问题,不去想办法解决就光开新区,割韭菜吗?拿出诚意,别忽悠玩家,别想着出典藏让我们氪金,你们来点作为,想让这个游戏好好运营下去就努力看看现在游戏出现的问题,新区越开越多,老区人越来越少,你们加油吧,争取把人都搞走就好了
S5将近,新赛季已出,懂的都懂,策划这三个月可能放假了,回来就给我们来了一套组合拳,S5这个副本说句不好听的,我去网上查点资料用一天也能做出来啦,不知道是不是这个游戏已经被BAN了,想做出来点别的很难吗?做一个原创剧本很难吗?你别告诉我,这是你们策划辛辛苦苦3个月想出来的?就这?钱挣够了呗?随便敷衍玩家呗?从这个S5副本没看出一点点诚意,真的,祝贵公司越办越好吧!


  • 暗黑啊黑暗
  • 奋武将军
    7
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顶吧,一个s1玩家,已经感到前途迷茫。


2026-01-16 19:31:15
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  • hbwjj111
  • 护军将军
    9
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人家卖点就是真实地形。关键地形不能堵真实个鬼?


  • 旧梦秦淮
  • 无名小卒
    1
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不能堵城的话,只怕鬼的更快。


  • 夜幕遮星0
  • 监军
    8
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不开免战不堵城,岂不是得肝死


  • 贴吧用户_07bRbGW
  • 领军将军
    10
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没有堵城的话,战败区被20天被平推完,然后大家抽卡种地一个结果。


  • 贴吧用户_QJ5ENGb
  • 护军将军
    9
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你说我堵城让你不爽,我说你无耻py抱大腿让双方失去平衡


  • 一纸寄相思
  • 越骑将军
    4
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我觉得楼主没说在点上,这游戏不是免战都城问题,也不是阵容不平衡的问题,我觉得主要问题是偏离了策略性,可玩性。打架人考平推,谁推的动谁人多就谁赢,没有一点策略性,策划也没脑子,学率土也想抛弃率土的影子,到现在也没有新意的东西,也不知道多听听玩家的意见。可以加个战争迷雾那种,必须探索靠近一定范围才能看到对方,多加些随机性多变性的玩法,让人少的一方有机会看到胜利的希望。为啥弃坑的人多,就是每个赛季到后面都是太单调了!


2026-01-16 19:25:15
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  • xXxxiaoxmo
  • 厉锋将军
    2
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不这样堵的话,工作室无敌了懂吧


  • zfedit0001
  • 护军将军
    9
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不能堵城肯定不行,哪怕双方实力接近败者方也会一溃千里.
官方也试图解决这个问题了,副本的地图能卡的点需要更多的城池.
现在的问题在于堵城经常造成双方闷围,导致双方人员都没兴趣动弹.
解决这个的办法首先就要提高赛季奖励差,其次就是副本上更要鼓励乱斗而不是py,九宫八卦的加成削半到7.5%即可.


  • 炎焱焱燚
  • 中郎将
    14
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不能堵城的前提是各州实力要基本均衡,不然一区独大的情况下,其它区如何打。坐等被俘抽卡,有什么意义。


  • 炎焱焱燚
  • 中郎将
    14
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而且堵城只是堵出生州好用,不懂为啥LZ非得要把弱区打死三光。人家都退回老家了,排名肯定是后三了,为啥要不死不休。打死别人你是爽了,可以耀武扬威,弱区呢?就该完全没体验,抽完卡然后退游?持LZ这种想法的人是不是太自私了


  • kciatte
  • 护军将军
    9
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城可以堵。。但是不能无限堵。。考虑增加一下破城的惩罚..资源产量下降之类的
。。增加堵城成本


  • 重装机兵2r
  • 无名小卒
    1
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然后,为了解决问题,迁城费用提高了10倍


2026-01-16 19:19:15
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  • 窗前明月
  • 大都督
    12
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有土匪了


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