『魔女的信函-其之二』
特殊机制
【红字真实与蓝字真实】
游戏过程中,魔女使用红色真实,红字真实即“绝对的真实”,也就是红字真实一定是该局棋盘中真实的情况。是不能被怀疑的真实。蓝字真实即“假想的真实”,上位世界的人类挑战者可以在游戏过程中利用蓝字真实向魔女提问,魔女则必须用红字真实反驳蓝字真实,如不能反驳,蓝字真实就会被认定为有效。当然,在博弈中一切话术上的欺诈技巧都是可以使用的,即使蓝字真实猜中了,用通过偷换概念等方法成立的红字真实反驳蓝字真实同样有效。不过在游戏结束后,人类挑战者也是可以提出已经被红字真实否定掉的推理的。
【金色真实】
金色真实只能通过判定得到。相当于游戏中的提示。金色真实所提供的真实效力与红色真实一样,魔女无法干涉。人类挑战者每局可以使用一次金色真实。
【诺克斯十戒】
棋盘的真相必定遵守诺克斯十戒。
1.罪犯必须是故事开始时出现过的人,
2 .侦探/人类挑战者不能用超自然的或怪异的侦探方法
3 .犯罪现场不能有超过一个秘密房间或通道
4 .作案时候,不能使用尚未发明的毒药,或需要进行深奥的科学解释的装置
5.第五条可以违反,它毫无意义。
6 .侦探/人类挑战者不得用偶然事件或不负责任的直觉来侦破案件
7 .侦探/人类挑战者不得成为罪犯
8 .侦探/人类挑战者不得根据小说中未向读者提示过的线索破案
9 .第九条只限于小说。
10 小说中如果有双胞胎或长相极为相似的人时,必须提前告诉挑战者。
【混淆视听】
魔女可以同时操控三个角色,“上位世界的魔女”,“棋盘世界的魔女”,以及“棋盘世界的人类自己”。棋盘世界的人类自己不一定是真正的犯人。但是它可以起到混淆视听的作用。当然这也是可有可无的。如果魔女不想用自身的人类设定参加游戏,不用参与到棋盘中也行。
【奖励机制】
上位世界连胜两次的玩家可以在游戏中间的休息时间中自我定制一个世界供自己娱乐消遣。定制世界剧情时长不超过3天,三天之后,将强制进行下一局棋盘博弈游戏。
【侦探的特殊机制】
侦探相对于游戏独立,每轮游戏结束后,侦探可以自由选择作为棋子参与游戏或者继续当下一局的侦探,侦探所调查的不一定都是真实情报,但如果确定是真实情报,则将会拥有同金色真实同样的效力,请酌情参考侦探的线索。
