我先讲一下装备:带御藏套,320换一个逆行,炁引看你心情要不要等20s的爆发,或者双逆行也可以
避蛇武圣巧匠,还有一个看你喜欢经天还是双巧匠,要破魁赌够也可以,武器还是罡雳。
这一套的节奏完美契合雷法的输出,而且三强稳定,起手爆发也简单
下面大致讲解一下和五雷套的比较
首先大家应该都已经知道了,三强的强度其实是越接近越好,
也就是9000的强度,攻强属强伤强各3000的时候受益是最大的。
基于这一点,五雷套太阴时轮追光太阳的情况下,以320为例,
三维会变成:伤强1600,且除了开法器意外没有加伤强的途径了
攻强0~3000多一点不等(看太阳和追光触不触发了,以及五雷4件效果)
属强1000~2800(五雷6件效果,双逆行的自行再加1000)
如果是御藏这一套,以320为例,三强情况是这样的:
伤强800~2800(御藏触发+2000)
攻强1800~5000(武圣)
属强1400~3200(避蛇+1800)
以上属性我都去了零头,大概意思你们理解一下,然后我讲一下使用场景
首先雷法斗舞起手很正常,而且往往上天接一个砸地或者天上来一下再砸地直接放三个技能出去。但是这样就会造成追光效果消失,后续技能吃不到这1000攻强,太阳应该还是能触发的问题不大,但是不保证每波技能都有。太阴的暴击加成,后期人人40%+的暴击率+锐眼,太阴给的暴击加成实际收益不会多多少,触发率也感人,总体收益不大,也就是说,最理想情况下:
伤强1600+攻强3000+属强2800就是极限了
再来看一下御藏套:最不可控的是武圣,但是雷法触发个四五层还是问题不大的,800~1000的加成相对比较稳定,雷发平A一秒基本上很少避蛇两层叠不到吧?没有就3s我不信还不行,御藏是用技能打到人就触发的,伤害节奏是在5s内输出一波3~4个技能,平A3s,再把剩下2~3个技能扔出去,基本和雷法原本的输出姿势没多大区别,3s真空平砍走位也可以比较好的适应各种躲技能或者触发效果,开大就是放个嗑药技能平砍1s一个大,理想情况如下:
伤强2800+ 攻强5000+属强3200 哪怕武圣不稳定,我们算攻强2800也成。就算是这样,对比发现御藏套的三维不管事数值上还是稳定性上都远远高于五雷套,只是290装备略多一些,基础数据会低一点点,但是输出节奏会特别舒服,这还不算双逆行/双巧匠,或者破魁赌够等情况。
不知道各位大佬怎么想的?赶紧来跟我扯皮呀!
避蛇武圣巧匠,还有一个看你喜欢经天还是双巧匠,要破魁赌够也可以,武器还是罡雳。
这一套的节奏完美契合雷法的输出,而且三强稳定,起手爆发也简单
下面大致讲解一下和五雷套的比较
首先大家应该都已经知道了,三强的强度其实是越接近越好,
也就是9000的强度,攻强属强伤强各3000的时候受益是最大的。
基于这一点,五雷套太阴时轮追光太阳的情况下,以320为例,
三维会变成:伤强1600,且除了开法器意外没有加伤强的途径了
攻强0~3000多一点不等(看太阳和追光触不触发了,以及五雷4件效果)
属强1000~2800(五雷6件效果,双逆行的自行再加1000)
如果是御藏这一套,以320为例,三强情况是这样的:
伤强800~2800(御藏触发+2000)
攻强1800~5000(武圣)
属强1400~3200(避蛇+1800)
以上属性我都去了零头,大概意思你们理解一下,然后我讲一下使用场景
首先雷法斗舞起手很正常,而且往往上天接一个砸地或者天上来一下再砸地直接放三个技能出去。但是这样就会造成追光效果消失,后续技能吃不到这1000攻强,太阳应该还是能触发的问题不大,但是不保证每波技能都有。太阴的暴击加成,后期人人40%+的暴击率+锐眼,太阴给的暴击加成实际收益不会多多少,触发率也感人,总体收益不大,也就是说,最理想情况下:
伤强1600+攻强3000+属强2800就是极限了
再来看一下御藏套:最不可控的是武圣,但是雷法触发个四五层还是问题不大的,800~1000的加成相对比较稳定,雷发平A一秒基本上很少避蛇两层叠不到吧?没有就3s我不信还不行,御藏是用技能打到人就触发的,伤害节奏是在5s内输出一波3~4个技能,平A3s,再把剩下2~3个技能扔出去,基本和雷法原本的输出姿势没多大区别,3s真空平砍走位也可以比较好的适应各种躲技能或者触发效果,开大就是放个嗑药技能平砍1s一个大,理想情况如下:
伤强2800+ 攻强5000+属强3200 哪怕武圣不稳定,我们算攻强2800也成。就算是这样,对比发现御藏套的三维不管事数值上还是稳定性上都远远高于五雷套,只是290装备略多一些,基础数据会低一点点,但是输出节奏会特别舒服,这还不算双逆行/双巧匠,或者破魁赌够等情况。
不知道各位大佬怎么想的?赶紧来跟我扯皮呀!












