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关于最终幻想13的战斗系统

只看楼主收藏回复

刚拿到盘,玩了半小时。那个战斗系统跟SE公司的《最后的遗迹》(last remnant)几乎一样啊,SE公司也太懒了点了吧。有玩过最后的遗迹的玩家说一下。


1楼2009-12-17 14:39回复
    最后的遗迹姑且算个摸索市场受众情况的试验品吧,FF13是不是战斗后满HP回复的?还有战斗胜利音乐是不是跟FF12一样,只有打BOSS后才出
    PS:汝在日本么..盘到的那么快


    2楼2009-12-17 14:46
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      2025-11-23 17:00:00
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      • 218.81.255.*
      一样个毛,最后的神雷是3A做的,FFB的系统你慢慢玩下去就知道了
      (引擎类似所以战斗界面有点像倒是真的)


      3楼2009-12-17 14:47
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        3A很擅长做画面!


        4楼2009-12-17 14:48
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          FF的系统每一代都有自己特色的


          5楼2009-12-17 15:17
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            回复:2楼
            HP在战斗后会自动回复。potion变得越来越没用,前期根本不需要用,后期可能补得血又太少。
            战斗胜利的音乐暂时还没出现,打完之后有一个评分表评价战斗的质量。以星的多少来显示评分。


            6楼2009-12-17 16:52
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              回复:3楼
              首先,引擎我敢肯定是同一个而不是单纯的类似。说实话,SE可以把最后的神迹作为13而现在的做14都可以。不过估计可能是想投石问路看一下那个引擎的反响怎么样。


              7楼2009-12-17 17:03
              回复
                回复:7楼
                很遗憾的告诉你两个游戏的引擎不一样 最后的神迹是虚幻3的引擎
                至于FF13引擎叫什么我忘了


                8楼2009-12-17 17:09
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                  2025-11-23 16:54:00
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                  回复:8楼
                  我是说战斗的那部分,不是整个游戏。


                  9楼2009-12-17 17:13
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                    回复:9楼
                    FF13我还没玩(我在等3月分的美版),但是我看宣传动画里面FF13是个人作战的形式,而最后的神迹是以小队为形式的作战。
                    至于其它的我就不知道了我还没玩


                    10楼2009-12-17 17:16
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                      差的不少。。。TLR是不能两人同时进行战斗指令的


                      11楼2009-12-17 17:57
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                        楼主快玩啊~~~~玩了说感想 但是千万别剧透


                        IP属地:四川12楼2009-12-17 17:58
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