为了更加高效稳定地获得资源,楼主设计建造了一个采石车,并且在车上安装了不少的精炼厂,集挖石与精炼矿锭的功能为一体。
车子的钻头部分是两个很长的钻头条,总共20个钻头。这种钻头条比起一个像印章一样的一面钻头更加的稳定且更加节省服务器的运行阻力,对其他的玩家的延迟也很友好。
钻头和精炼厂的比例是一比一,在建造之前的测试中这是可行的,可以很好地进行石头与矿锭之间的转换,但在服务器里似乎精炼厂的炼矿速度只能以一定的频率精炼这些石头,并且每次精炼也做了限制,楼主这里是每个精炼厂一次精炼2k石头,每次精炼需要大约4秒时间,而两边的钻头条挖一次弧形90度的石头则会在80秒里挖出2000k石头,楼主估计如果想要在服务器里实现完美的低延迟石头矿锭转换,那么也许精炼厂的数量还得再增加一倍。
不过得益于这个服务器的方块库存15倍,剩下的一半没有被转换的石头被储存在了用来缓冲的石头箱里,并没有被浪费掉。最后我们的采石车的输出的矿锭的效率为,每挖一次(大约80秒)的石头,最终会在极短时间里被转换成100k的铁锭(大概是测试的十分之一倍),不过就100k铁锭一挖的效率,也比矿船挖矿脉的效率要高太多了

