各位一人的玩家你们好,游戏大家都已经玩的有一段时间了,相信大家都有自己的游戏心得与体会,今天本帖重点探讨一下即将更新的小队和心猿减负问题。(个人见解不喜误喷)
小队和心猿都是各位小伙伴,每日都会拉满的任务。我们就拿小队奖励来算算一共能获得多少碎片。目前版本每开1次小队箱子保底10个进阶碎片左右,那么就算脸黑玩家开3次箱子都是碎片,总和就是30个碎片。如果开3次箱子开到340(分解20个碎片)360(分解30个碎片)320(分解10个碎片)如最理想话3次都是360,总和就是90个碎片。
那么我们可以对比一下现版本和即将更新版本的碎片累计情况,到底是增加了还是减少了。
目前版本:小队3次任务
分解360:30+30+30=90(碎片)
分解340:20+20+20=60(碎片)
分解320:10+10+10=30(碎片)
如出本职装备直接毕业一个部分
即将更新版本:小队1次任务
分解360:30(碎片)
分解340:20(碎片)
分解320:10(碎片)
同样出本职装备毕业一个部位
那么我们来对比一下
即将更新版本小队1次任务最理想情况360分解(30碎片)
现版本3次小队任务,最理想情况360分解总和(90碎片),其次340分解总和(60),最差320分解总和(30)及没开到装备情况(30)
总结即将更新版本1次小队任务,获得装备或者碎片数量,要远远小于现在版本3次小队任务数量,同理心猿任务也是一样的。
(那么会有人说了装备整体产出不是增加)
我就回答一句,是3次数量多还是1次数量。还有整体产出增加,是增加了装备的投放量,就是你开出装备的几率大了。
那么我也反问如果更新后1次任务,要是没开到装备呢???会不会很尴尬
如果开的是320和340不是本职装。分解也同样比现版本总体获得的材料少,你们说对吧! 说了这么多希望策划能够看到,如果要改请把小队和心猿的领取数量。按现版本3次任务总和数量发放。别越更新越拉夸,最后更新的人都跑没了,出发点是好减负。但是你们策划全面考虑一下吧,别搞成没减负反而更难了。最后的最后还是忍不住要说声(希望越改越好)#一人之下改版减负##
小队和心猿都是各位小伙伴,每日都会拉满的任务。我们就拿小队奖励来算算一共能获得多少碎片。目前版本每开1次小队箱子保底10个进阶碎片左右,那么就算脸黑玩家开3次箱子都是碎片,总和就是30个碎片。如果开3次箱子开到340(分解20个碎片)360(分解30个碎片)320(分解10个碎片)如最理想话3次都是360,总和就是90个碎片。
那么我们可以对比一下现版本和即将更新版本的碎片累计情况,到底是增加了还是减少了。
目前版本:小队3次任务
分解360:30+30+30=90(碎片)
分解340:20+20+20=60(碎片)
分解320:10+10+10=30(碎片)
如出本职装备直接毕业一个部分
即将更新版本:小队1次任务
分解360:30(碎片)
分解340:20(碎片)
分解320:10(碎片)
同样出本职装备毕业一个部位
那么我们来对比一下
即将更新版本小队1次任务最理想情况360分解(30碎片)
现版本3次小队任务,最理想情况360分解总和(90碎片),其次340分解总和(60),最差320分解总和(30)及没开到装备情况(30)
总结即将更新版本1次小队任务,获得装备或者碎片数量,要远远小于现在版本3次小队任务数量,同理心猿任务也是一样的。
(那么会有人说了装备整体产出不是增加)
我就回答一句,是3次数量多还是1次数量。还有整体产出增加,是增加了装备的投放量,就是你开出装备的几率大了。
那么我也反问如果更新后1次任务,要是没开到装备呢???会不会很尴尬
如果开的是320和340不是本职装。分解也同样比现版本总体获得的材料少,你们说对吧! 说了这么多希望策划能够看到,如果要改请把小队和心猿的领取数量。按现版本3次任务总和数量发放。别越更新越拉夸,最后更新的人都跑没了,出发点是好减负。但是你们策划全面考虑一下吧,别搞成没减负反而更难了。最后的最后还是忍不住要说声(希望越改越好)#一人之下改版减负##












