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怒,被吞了!强烈要求论剑改伤害量第一赢

只看楼主收藏回复

这样子是不是很多歪门邪路都可以退散了哈哈哈。。正儿八经升修,做传武,刺激消费,嘤嘤嘤


IP属地:浙江1楼2020-07-21 13:04回复
    DDDDD


    IP属地:浙江2楼2020-07-21 13:04
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      2025-07-31 00:45:38
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      得得得


      IP属地:浙江3楼2020-07-21 13:05
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        DDD


        IP属地:浙江4楼2020-07-21 13:06
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          不存在的 有点门派输出就是低。感觉改成那种不死不休倒是不错 越往后技能cd越久 伤害越来越高


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-07-21 13:27
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            不可能的,云梦和尚的输出怎么也比不上输出


            IP属地:浙江7楼2020-07-21 14:23
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              无脑发言?


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-07-21 15:44
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                IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-07-21 19:07
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                  2025-07-31 00:39:38
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                  我觉得比血才离谱但是单看输出就不合理,如果谁也没打死谁不如平局


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2020-07-21 20:29
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                    虽然比输出挺不现实的,但是最终比血也是真的难受我面板哪里都碾压对面凭什么因为无脑堆血输


                    IP属地:吉林来自Android客户端11楼2020-07-21 21:07
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                      来自Android客户端12楼2020-07-22 08:26
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                        比血是最合适的,前提是论剑场有血量上限,在有血量上限的情况下,比血就相当于比有效伤害量了


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2020-07-22 08:35
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                          或者比血量百分比也还行,不过和现在比区别不大就是了


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2020-07-22 08:37
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                            其实我觉得谁也没打死谁不如算平局好了,很多游戏是这样的


                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-07-22 08:38
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