如果是带技能吸血的话,我测试了一下,烬的Q按群体吸血计算
【测试条件】:
在训练场;6级烬;当前生命值为最大生命值的三分之一左右(满血无法技能吸血);3级Q ;符文:叠满的眼球收集器,贪欲猎手(没有坚毅不倒、致命一击等影响伤害的符文)无攻击力和攻速符文;裸装;对象为四个初始假人,生命值1000,护甲0
【测试结果】
每个假人受到157点伤害(数值可以看假人的生命值回复29点。
【分析】
英雄界面的符文栏上可以看到生命吸取的数值。
通过计算:157乘以4(弹了四个单位)等于628为总计造成的伤害。
(1)若为群体伤害:628乘以偷取比率百分之十四再乘以三分之一约为29点生命值;
(2)若为单体则约为88点。
【结论】
烬的q技能是群体伤害计算的吸血,而不是单体。
【延伸】马尔扎哈的E技能和烬的Q有相似之处,也是群体吸血吗?
通过测试并不是:
马尔扎哈的e技能是单体伤害,弹射每个单位都是按单体伤害计算。有兴趣的老哥可以测试一下,因为太麻烦我就没有多次去拿六鸟做实验,测试了几次。
可能结果有误。
【总结】
群体吸血:
婕拉种子平A,卡莎Q,烬Q
单体吸血:
马尔扎哈
瑞兹的eq伤害计算逻辑为:(1)e算作单体,因为只对第一个目标造成伤害,很合理)(2)接续的q技能只对第一个单位造成单体伤害,后续溅射到的目标都算作群体伤害。
希望这里没算错。
【测试条件】:
在训练场;6级烬;当前生命值为最大生命值的三分之一左右(满血无法技能吸血);3级Q ;符文:叠满的眼球收集器,贪欲猎手(没有坚毅不倒、致命一击等影响伤害的符文)无攻击力和攻速符文;裸装;对象为四个初始假人,生命值1000,护甲0
【测试结果】
每个假人受到157点伤害(数值可以看假人的生命值回复29点。
【分析】
英雄界面的符文栏上可以看到生命吸取的数值。
通过计算:157乘以4(弹了四个单位)等于628为总计造成的伤害。
(1)若为群体伤害:628乘以偷取比率百分之十四再乘以三分之一约为29点生命值;
(2)若为单体则约为88点。
【结论】
烬的q技能是群体伤害计算的吸血,而不是单体。
【延伸】马尔扎哈的E技能和烬的Q有相似之处,也是群体吸血吗?
通过测试并不是:
马尔扎哈的e技能是单体伤害,弹射每个单位都是按单体伤害计算。有兴趣的老哥可以测试一下,因为太麻烦我就没有多次去拿六鸟做实验,测试了几次。
【总结】
群体吸血:
婕拉种子平A,卡莎Q,烬Q
单体吸血:
马尔扎哈
瑞兹的eq伤害计算逻辑为:(1)e算作单体,因为只对第一个目标造成伤害,很合理)(2)接续的q技能只对第一个单位造成单体伤害,后续溅射到的目标都算作群体伤害。
希望这里没算错。











