我觉得神话属性安排的非常不合理,有些神话本身属性就好,套装效果***强,聪明的勇士肯定会追求大幽魂军神了。
当初设计就应该该做成单件和套装效果对立,套装效果拉稀的神话属性就应该强,单件神话属性拉夸的套装效果强度应该上升。这样不就百花齐放了吗。
不然的话那些出时之魅影的玩家难道就永无翻身之日了吗。套装属性垃圾不说,单件的属性也是个垃圾,大家都是神话三件套,凭什么你比我强那么多。

当初设计就应该该做成单件和套装效果对立,套装效果拉稀的神话属性就应该强,单件神话属性拉夸的套装效果强度应该上升。这样不就百花齐放了吗。
不然的话那些出时之魅影的玩家难道就永无翻身之日了吗。套装属性垃圾不说,单件的属性也是个垃圾,大家都是神话三件套,凭什么你比我强那么多。

