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【07-19 同人】【石槙圣经】《游戏制作者与倒霉玩家》

只看楼主收藏回复

首贴和二贴都没了,现在正好发增加游戏流程的改版(。)
传教图镇楼,二楼等教主


IP属地:美国1楼2020-07-19 22:53回复


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-07-19 22:53
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      2025-06-09 01:48:53
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      1.巧克力想被赠送
      付出巨大的流血与牺牲后,邪神终于被封印了。
      人们都说和平已经到来。
      但,事实并非如此。
      妄图支配世界的邪神仍在暗中积蓄力量,战争从未结束!
      巧克力,历史悠久的魔法道具,曾是封印邪神的关键。
      古代魔法消亡的今天,邪神即将挣脱封印,蕴含着灵魂的本命巧克力成为邪神信徒猎取灵魂的道具,只有蕴含世界之理的巧克力才能将其击灭。
      狩猎的一方与被狩猎的一方、给予的一方与索取的一方,最终存活的是邪神还是人民,一切取决于您!


      IP属地:美国3楼2020-07-19 22:53
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        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-07-19 22:53
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          二月十四日,情人节。
          今天是女性向男性赠送巧克力,表明好感的绝佳时机,也是情侣们日程表上不可或缺的一天——更是TG部也不会错过的日子!
          “大家,”藤原千花推开学生会室的门,“来尝尝TG部制作的巧克力吧~”
          说完,她拿起写有TG部的盒子晃了晃,眯起眼说:“哼哼,这可是只有参与游戏的人才有机会品尝的魔法巧克力哦。”
          盒子与双六游戏时带来的盒子并无差异。回想那次并不愉快的游戏经历,白辉齐声回答:“不玩。”
          “哎——TG部的大家还特意准备了这些巧克力的。那,小弥子会参与的吧,”藤原千花贴近伊井野弥子,努力摆出正经的样子,“今天不管是什么巧克力都应该被送出去吧?”
          说者有心,不知听者是否有意。
          伊井野垂下头,没有回答。
          作为玩具厂商的儿子,试玩这种事石上优还是不会拒绝藤原的,而且上周TG部的TRPG也算给帮了他忙,再答应一次也不算什么:“藤原前辈,我会参加的。”
          见藤原摆出一副感动到泪眼朦胧的表情,似乎又要给他发出奇怪的好人卡。石上抢在她说出类似DV男的字眼前问:“这次又是什么游戏?”
          谈及游戏话题,藤原千花十分自豪:“这次是2v2的情人节限定卡牌游戏,决定胜负的关键就是女玩家手中的巧克力,命名为LOVE IS WAR!”
          “不,这句话里的关键词怎么听都很不妙啊。”
          “辉夜桑~”
          四宫辉夜侧身避开扑向她的藤原千花,有些无奈:“之前不是说过吗,不会再玩了。”
          仅花了一秒钟的时间思考,藤原千花回击:“啊,辉夜桑,我们这次有准备手工巧克力哦,去年你不是也——”四宫双手按住藤原的肩:“藤原同学,我会参加游戏的,那件事就不要再提了。”
          “藤原前辈,”伊井野拉拉藤原的袖口,“我也参加吧。”
          “好!会长,现在大家都参加了哟~”
          绝不能让女朋友一个人身处“险境”啊。白银御行暗暗叹气:“知道了,我也参加。”
          “那就开始游戏吧!”
          藤原千花拿出四份巧克力与若干卡牌:“那就请辉夜桑和石上坐在这一边,会长和小弥子坐在这边。这两份巧克力给辉夜桑,这两份给小弥子的。”
          “因为是情人节,所以男性玩家的身份自动设定为狩猎灵魂的邪神信徒,而作为关键道具的、女性玩家手中的义理巧克力和本命巧克力,就是我们TG部精心准备的啦!”
          “游戏卡牌分为动作、应对和决策,前两个就是各位面前需要翻过来的两组牌,剩下的就是用作手牌的决策。每次动作和应对都要消耗相应的决策牌,部分决策牌也可以用于助攻队友。为了增强娱乐性,我们还给玩家设置了个人技能。”
          “玩家的初始好感度都是50,会根据动作与应对组合进行增减。双方男女角色互动达到十次就会触发巧克力事件。义理还是本命,取决于好感度是否达到70~那么,请各位先抽取两张决策牌吧!”
          “听起来做的还行嘛。”石上抽起牌。应对决策,两张。
          啊,突然有一种很不好的预感……
          藤原千花拿出规则书:“既然大家都抽好应对牌了~那就按照加入学生会的顺序来翻牌吧。每次回合开始前都能抽取两张决策牌,手牌超出五张时会被强制打出,如果强制打出的是应对牌……哼哼,gm千花我会从动作牌组抽取一张动作牌,作为你打出应对牌的应对情况,这张动作牌将被视为迷之生物X打出!”
          迷之生物X……
          看着手里两张应对牌,石上不好的预感更强烈了。


          IP属地:美国5楼2020-07-19 22:54
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            “来,先从会长开始吧。会长有动作决策吗?那就开始翻牌吧~啊,是邀约动作,请会长描述!”
            “邀约?”白银不自觉地看向坐于对面的四宫,迄今为止,他们“邀约”的次数并不少,交往后也约会了,不过……遗憾还是有的。
            “那就给四宫一张电影票,邀约周末看电影吧。”
            “辉夜桑的手牌里有应对决策吗?”
            读懂白银心意的四宫悄悄扬起嘴角——当然,这是她拼命压制的结果:“嗯,有的。”
            “好的,辉夜桑可以翻牌了。”
            手指覆在牌面上的刹那,她在心中祈祷,祈祷这次“电影院约会”不出差错。
            “是同意应对,请辉夜桑描述。”
            四目相对。四宫做出一贯的笑容:“好的,那就收下会长的电影票,周末赴约。”
            也算参与过这份遗憾的恋爱侦探什么都没有察觉:“嗯嗯~一次甜蜜的约会,双方好感+5。”
            “现在轮到你了石上!”
            “我手上只有应对牌。”而且感觉很不妙。
            “这样啊,那就跳过石上吧。小弥子的手牌里有动作决策吗?”这个女人,把前面那句话说出了一种忽视石上本人的感觉。
            伊井野点点头,在藤原的指示下抽取动作牌。
            看清牌上的内容后,伊井野将牌面向石上:“没收,和平时一样没收游戏机。”
            对此强烈关注的藤原千花,期望落空:“哎,只是和平时一样吗?”
            “你在期待什么啊。”
            “石上!”藤原千花突然提高音量,完全丧失了GM的风范,“你只会在这里说风凉话,快翻牌啦!”
            “好好,我的应对牌是感……感激?”都没收游戏机了我怎么还会感激?!对面的伊井野似乎和自己一样愣住了,果然,这种应对是当事人都觉得奇怪的那种。石上沉浸于他的个人想法。
            “喂,还有详细描述哦。”
            “描述啊……嘛……因为成功存档了所以感激伊井野吧。”
            GM藤原表现出明显的失望,呈现出失去高光的冷漠感:“是很普通的日常啊,好感度毫无变化。”
            大概是因为普通日常没趣吧,石上优想,转而投入游戏:“藤原前辈,我现在是不是可以使用个人技了?”
            “是的,可以哦,嗯……”藤原翻动规则书,“石上的技能是观察眼,一回合内只能使用一次,可以观察全场任一角色的动作区或者应对区盖牌的卡牌效果,但是不能改变放置位置。允许将确认的效果共享给队友。”
            虽然不知道TG部是如何设定出个人技的,但意外地合适呢。石上选择了伊井野面前的一张动作牌。
            “壁咚对方”。
            ……
            为什么这种牌会出现在伊井野那边!以伊井野的小个子,壁咚绝对会变得很奇怪吧。石上完全想象不出这种诡异的壁咚场面。
            “……”藤原千花恢复GM的气势,但并没有掩饰住她的一丝慌张,“石上,你看完了对吧,那就开始下一个回合吧。”


            IP属地:美国6楼2020-07-19 22:55
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              白银的技能是极端努力,当自己的动作牌没有达成预想中的效果时,可以不消耗决策牌额外打出一张动作,一回合一次,且只能在自己的回合使用。
              又是一个符合本人特征的个人技,再加上玩家抽取的动作牌总是对得上现实的事,使用技能后的白银产生了一种洗刷黑历史的愉悦。
              把心情写在脸上还是有坏处的。伊井野开口确认:“会长,刚刚辉夜学姐的应对你是增加了21好感度吗?”
              “是的。”
              “嗯,”伊井野丢弃三张决策牌,“超过20好感度,使用技能。”
              藤原没有自觉的回应伊井野,再给白银浇上一盆冷水:“小弥子使用了正直的风纪委技能!成功用三张决策牌取缔好感度超过20的不纯洁异性交往。”
              场上唯一情侣几回合内形成的甜蜜氛围,随着GM的宣判被打破。伊井野的笑容被她剩下的两张手牌挡住,但坐在同侧的白银可是看得清清楚楚。这个学妹真是越来越喜欢捉弄他了。
              这里的关联可不止情侣这一种,白银出声提醒:“接下来是伊井野和石上的回合。”
              伊井野没有太大的反应,大概是已经考虑好自己游戏外的巧克力该怎么处理了吧。
              这一回合,伊井野抽取的动作牌正是石上用技能看见的“壁咚”。
              从表情看,伊井野果然和自己一样觉得这个动作很奇怪吧。
              “描述就是……因为不肯上交违禁品去追逐石上,在墙前壁咚了?”
              好吧,现在看来伊井野的描述也很奇怪。
              石上憋了几个回合的应对终于能说出来了,他抽起一张应对牌,说:“在壁咚前就闪开。”
              GM千花憋了几个回合的气愤也终于能发泄了:“呜哇,你懂不懂怜香惜玉啊,这样小弥子可能会平地摔的!”
              “我根本没有这样想好吗!而且GM也不能干扰玩家决定吧”
              “哼……双方的好感度下降了10点。”说完还不忘把幽怨的眼神钉在他身上。


              IP属地:美国7楼2020-07-19 22:55
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                石上的手牌终于超出五张了。
                对此,藤原千花笑出声,她随意抽出的动作牌此时不仅是迷之生物X的动作,更是她对石上做出计划外举动的惩罚。
                她扬扬手中的卡牌,语气欢快:“石上,迷之生物X正在凝视你哦~”
                “藤原前辈,你绝对是在公报私仇吧。”
                “请玩家停止攻击GM。”
                石上是四人中第一个遇见迷之生物X的,正是大家都不清楚X行动逻辑的时候。竟然X凝视我了,那就保险起见:“我也凝视回去吧。”
                “真幸运啊石上,迷之生物X对你的好感度上升25点。”
                “2,25点?”一个普普通通的模仿动作怎么会上升这么多!
                “因为是迷之生物X的动作所以小弥子的取缔也不会起作用的哦。”
                石上不明白她提到这事的深意:“就算起作用伊井野也不会帮我吧。”
                “我会帮你的。”
                “看吧,她不会——嗯?你说什么?”意料之外的回应,让石上来不及做出恰当的表情,看起来十分僵硬。
                伊井野认真地复述一字一句:“我会帮你的,”说完又补上一句,“迷之生物X听起来就和邪神有关吧,我可不能让邪神获胜。”
                “你对藤原前辈的游戏还真是上心啊。”这是石上发自内心的简单评价,尽管他也发自内心地认为,伊井野还有什么话没说出来。


                IP属地:美国8楼2020-07-19 22:56
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                  2025-06-09 01:42:53
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                  规则书上有几组动作应对的例子,最详细的就是奉心祭告白这一组。
                  听完白银断断续续地描述他抽中的奉心祭告白,辉夜略带羞涩的回应,没有察觉到再次形成的甜蜜氛围,藤原开口:“哎,会长描述的和规则书上一样哎。”
                  “说是为了让气球向钟楼飞,还计算好了风向之类的来决定篝火的位置。能更改篝火的位置,还有钟楼的钥匙,果然是会长能做到的事。”说出这段话的藤原,还以为会长是从奉心祭的爱心气球得来的灵感,例子的主人公却察觉到其他事情。
                  “那么第十回合,好感度上升19点,总计69点,”自称恋爱侦探的GM迷惑了,“哎,都经历这么多事了,怎么还刚刚好不是本命巧克力。”
                  “藤原书记/同学。”
                  二人郑重的语气让藤原更加迷惑:“会长,辉夜桑?”
                  “动作和应对的组合你们有设想过吗?”四宫辉夜,正在思考游戏的巧合为何会有这么多。
                  “没有哎,设想过的就是写在规则书的几组。”
                  “那,刚刚这些组合会是作弊安排出来的吗?”
                  “当……当然不是了,好,现在轮到石上和小弥子了。”藤原千花掩饰不住的慌乱,但还是理不直气也壮地坚定自己只在小弥子那边作了弊的行为,现在还不算被揭穿。
                  “好的,”GM千花再次恢复兴奋的状态,“到了小弥子和石上的决胜回合啦~”最后还发出了意味不明的笑声。
                  “藤原前辈,你到底在为什么兴奋啊。”怎么看都不像为了最终胜负就是了。
                  抽取决策牌时,石上想,如果这次不是应对决策,搞不好会赢……
                  “啊,石上的手牌怎么又超过五张了,还是没有应对决策吗,这种情况已经是第五次了哎!”
                  “呆瓜茄子,你的运气也太差了吧!”


                  IP属地:美国9楼2020-07-19 22:56
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                    “……最后,最后因为迷之生物X的好感度超过了70,石上获得了迷之生物X的本命巧克力,被判定为输家了,都怪他的运气太差了,”藤原千花看起来并不满意这个结果,小声嘟囔,“我特意给小弥子放的动作牌也没有增加多少好感。”
                    槙原梢放下笔,说:“石上啊……在试玩上,他的运气不是一直很差吗。happy life和秀知院TRPG时不就是这样吗,我早就猜到那份巧克力会送到他手里了。”
                    藤原千花呆滞了:“哎?早就想到了吗。”
                    “当然。对了,”槙原梢想了想,又在记录试玩过程的笔记本上写下一句,“你之前不是说超自然部有一份巧克力的配方吗?那个我要来了,给石上的那份就是我按配方做出来的本命巧克力。”
                    “这样啊……等等,本命巧克力!?”
                    “对,本——命,”槙原梢故意重读这个词,“不治原,记得让他下个月给我回礼哦。”
                    “哎?哎!”被称为混沌恶的这个女人,自己陷入了混沌。
                    迷之生物X的巧克力包装得很严实,看起来像封印了什么一样,散发着不详的气息。
                    这个东西一看就很不妙啊,就连拆开包装的简单动作,石上都觉得自己是在破解什么不得了的封印。
                    “咦,这不是……”
                    散落的包装纸包围着的,是一个奇怪的紫色球状物体:中央一只大而诡异的眼睛,瞳孔似乎闪烁着诡异的光芒;下面是小却富有肌肉的双腿,大概是玩具模型;或许能称之为头顶的地方插着几面小旗,写着看不出整体含义的词语和短句,带给目击者一种不可言说的怪异感……
                    和仓库里那个眼球会转动的玩意一模一样!
                    能收到巧克力的喜悦和眼前景象带来的冲击感混在一起,石上优的心情十分复杂:“现在该说那个玩意竟然是巧克力吗……”
                    今日的结局,古巴力法卡亲魔被成功送出。


                    IP属地:美国10楼2020-07-19 22:56
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                      IP属地:美国11楼2020-07-19 22:58
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                        这一楼是游戏规则,电脑没法做长图,不想看的可以自己划过去
                        主要机制介绍
                        盖牌
                        每个玩家前方有动作区,应对区两个卡牌放置区域,每个区域有五张被覆盖的对应卡牌。通常情况,玩家无法确认覆盖的卡牌效果。所以,正常情况打出动作和应对的牌的组合和效果都是看脸的。每回合开始阶段,会由gm从卡组抽卡将两个区域填满。
                        手牌
                        手牌中为决策牌。可以通过打出决策牌来翻开对应动作区或者对应应对区的卡牌,并打出。每回合开始阶段,玩家可以从卡组抽取2张决策卡。
                        手牌上限为五张,在回合结束阶段,如果手牌数超过五张,则会强制要求打出多余卡牌。如果被强制打出的卡牌为应对牌。gm会从动作牌组抽取一张动作牌,作为你打出应对牌的应对情况。这张动作牌被视为又迷之生物x打出。
                        每种牌都有一副对应的公共牌组,已经被打出的卡牌会进入弃牌区,除非卡组消耗完毕,不然弃牌区的卡无法使用。如果卡组消耗完毕,则将弃牌区的牌重新组成新的卡组
                        卡牌介绍
                        动作牌:即恋爱战争中,处于主动方所执行的动作或者预定的场景,包括邀请约会,庆祝生日,奉心祭表白,情人节送礼,日常找茬,圣诞节派对,没收带来学校的违规物品等,每个动作牌拥有各自作为基准值的好感增减数值。动作牌在打出时候,玩家需要将卡牌所述的情景更加具体化的描述出来,比如奉心祭告白,可以表述为在奉心祭时,布置了大量气球,让气球随着篝火的升起,达到传递心意的效果。
                        应对牌:当被指定为动作牌目标事,所做出的反应或者态度,可以直接由态度决定对于动作的处理,比如高兴,感激,讨厌,遗憾等。应对者需要自行构思出符合这个心情的应对措施.也有一些直接性的动作回应,比如kiss,抬杠,打架等.在应对牌打出时,玩家也需要详细描述自己的应对动作。比如在面对告白时候,打出了kiss,这个时候可以具体描述为舌吻,甚至可以描述一下舌头搅动和尝到的味道。
                        决策牌:动作牌和应对牌的打出都需要由决策牌来进行,换句话说,没有决策牌,就没办法进行任何操作。决策牌包括动作决策和应对决策。这两者中分别还包含仅限自己和可用于助攻的决策。当队友已经分出胜负时,助攻决策默认转换为自己可以使用的决策。
                        回合处理流程
                        自己回合抽牌阶段结束后,可以进行主动技能释放,以及动作决策牌的打出(包括助攻动作决策)。动作指定对象必须为敌方阵营的异性角色。被指定对象需要打出一张应对决策,如果自己没有应对决策,可以由队友代替打出助攻应对决策。如果队友没有打出。则最后以动作顺利进行为结果。好感度增减为动作牌基准值。
                        如果有打出应对牌时,gm会根据动作于应对态度进行判定,并对好感度进行增减一次完整的动作指定对象→描述动作场景→(应对牌打出阶段→应对方式描述→gm总结动作和应对打成的效果)→好感度增减值判定→(技能触发)→好感度变动结束,以此为止为一次互动。
                        同一回合内,进行多次互动,会降低好感度变化的数值.即同一回合内,如果连续进行了完全一致的互动,第二次的好感变化值只有第一次的一半,第三次只有第二次的一半,以此类推。
                        自己打出的动作决策和应对决策,翻开的都是自己区域内的动作牌和应对牌。助攻动作决策打开的是助攻对象区域内的动作牌.助攻应对决策是打开自己区域内的应对牌代替被助攻对象进行应对。
                        好感度相关
                        玩家与玩家之间默认好感度50,迷之生物x对玩家默认好感0,玩家对迷之生物x好感默认0。每次动作和应对的处理后都会对双方的好感度进行增减.
                        游戏流程
                        玩家双方互动达到10次,或者玩家与迷之生物x互动达到5次。在回合结束阶段,进入送巧克力环节,女方对男方好感度超过70送出本命巧克力,低于70送出义理巧克力。送出巧克力以后进入胜负判定阶段
                        胜负判定(送出巧克力方视角)
                        送出本命巧克力,但是对方对你好感度未到70则为自己为输家,对方为赢家
                        送出本命巧克力,且对方对你好感度达到70以上,则双方都是赢家
                        送出义理巧克力,但是对方对你好感到达70以上,则自己为赢家,对面为输家
                        送出义理巧克力,且对方对你好感度未达到70以上,则双方都是输家
                        如果是由迷之生物x送出的巧克力,或者向迷之生物x送出巧克力,则无论送出本命还是义理,无论对方好感度。胜者皆为迷之生物x,玩家为败者
                        人物技能
                        白银御行
                        勤奋者:一回合一次,当自己的动作牌打出,被对面应对之后,在最终的好感度判定阶段,增减低于基准值时,可以不消耗决策牌再打出一张动作牌(被伊井野弥子强制取缔的情况无法触发)
                        四宫辉夜
                        全能天才:由自己打出的所有动作牌,在好感度结算阶段,会有50%的额外加值
                        石上优
                        观察眼:一回合一次,可以观察全场任一角色的动作区或者应对区盖牌的卡牌效果,但是不能改变放置位置。允许将确认的效果共享给队友
                        伊井野弥子
                        正直的风纪委员:当触发好感度增值超过20点的事件时,可以通过丢弃三张应对牌,强制取缔不纯洁的异性交往,此次互动视为无效。但是依然计入十次互动的数量中
                        迷之生物x
                        不可名状:打出的动作牌无法被其他任何效果阻止,角色打出的应对牌本质也无法有效组合。最终好感度判定由本人心情决定(gm暗骰1d50)


                        IP属地:美国12楼2020-07-19 22:59
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                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2020-07-19 23:18
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                            不愧是你.jpg


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-07-19 23:32
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