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炎龙2的3D化初步
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toneyisnow
风暴骑士
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我初步构想使用3D化工具把炎龙2的图片做成3D效果,再导入Unity做成原版剧情游戏.
目前只是一些构思,还不是很完善
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1楼
2020-07-19 03:25
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toneyisnow
风暴骑士
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这两天我试了一下把FDSHAP里面的图元进行了3D化,然后用FDFIELD的数据重新拼接成地图,加上简单制作的几个人物模型,大致玩出来的效果如下所示
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10楼
2020-07-23 15:47
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2026-04-25 09:00:27
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toneyisnow
风暴骑士
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我目前已经将FDSHAP里面的图元全部转为Voxel,地图拼接没问题了,接下来需要单独制作每个地图里面的建筑,做好了以后都是可以复用的;地图上也可以增加一些3D效果。
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11楼
2020-07-28 23:22
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toneyisnow
风暴骑士
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目前最大的问题是,对于战斗动画,我没有很好地解决方案,只能做成像纸片一样的效果
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12楼
2020-07-28 23:49
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toneyisnow
风暴骑士
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我最近把之前写的C++版本的代码全部移植到了C# Unity上,界面上基本各种元素的3D化也已经搞定了。
游戏的架构已经基本搭建完成,剩下的就是把各种操作的功能和各种消息传递实现,然后第一关就基本可以玩了。
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17楼
2020-08-22 01:32
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toneyisnow
风暴骑士
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更新一些截图
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21楼
2020-08-28 15:20
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toneyisnow
风暴骑士
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更新一下,最近的事情实在太多了,九月以来没有太多更新,估计整个九月都没时间,等到十月再继续更新。
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25楼
2020-09-18 11:20
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toneyisnow
风暴骑士
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这几天利用空闲时间推进了一下进度,目前实现了最简单的AI操作,完成了基本的游戏功能。很多细节做得还不够,比如战斗动画、文字的字体大小等等。我估计这个月底可以做出可玩的EXE来。
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27楼
2020-10-21 16:05
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2026-04-25 08:54:27
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toneyisnow
风暴骑士
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我这里先放出一个尝鲜体验版,里面的基本游戏流程是实现了,不过只是一个Sample,除了开场的对话外,后面的事件还没有加入,而且还有不少BUG,欢迎大家帮忙试试。
链接:/s/1Ry7_H55JMRAOckIdsCKcyQ
提取码:b1bt
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28楼
2020-10-22 09:02
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toneyisnow
风暴骑士
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需要说明一下:这个版本是在Windows 64位上运行,操作时鼠标左键拖动可以移动地图,右键拖动可以上下移动摄像机
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29楼
2020-10-22 09:07
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toneyisnow
风暴骑士
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我先插入几张动图看看,目前就是这个效果
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30楼
2020-10-22 14:03
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toneyisnow
风暴骑士
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在经过了两个多月的停工后,今天我重新开工了。这次考虑了一下后,决定把战斗画面做成这个效果,使用3D的背景加上原图的动画,用最小的工作量达到效果:
预计这两天就可以把大部分战斗动画导入完成了。
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44楼
2021-01-20 18:00
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toneyisnow
风暴骑士
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楼上的图片似乎只上传了一半断掉了,重新贴一下
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45楼
2021-01-20 18:02
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toneyisnow
风暴骑士
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今天我写了一个脚本,已经把大部分的战斗动画都导入了,目前还有远程效果和打击感效果没实现。
等实现以后的下一步是实现魔法的释放效果。
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46楼
2021-01-22 18:02
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2026-04-25 08:48:27
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toneyisnow
风暴骑士
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更新一下进度:今天把状态条部分做上去了,大体的效果是这样的:
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48楼
2021-01-23 17:45
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