大家都知道,也都觉得你锤的一场战斗“就那么几千人”不够过瘾,而考虑到中古战锤是一个桌面游戏,或许有些人会觉得,中古的战争规模是不是因为人少所以特别小?其实不是的。
首先,我们要明确的一点就是,在桌面上一般来说我们游玩的最大规模军队是2500分左右,这个规模的军队对于普通人来说已经可以说是非常的庞大了,按照我自己的来说的话大概会有80至120多个模型,按照全战的逻辑来说,就是这个规模相当于是“满编”。
在背景逻辑上来说,可以说两队满编互怼,已经是可以上年表的大事了。但是对于这个世界来说,两队满编远远不是一场战斗的极限。
实际上,就如同40K有大规模桌面专用的启示录规则一样,中古也有这样的规则——这个规则就叫做传奇战斗(Legendary Battle),基本上和启示录规则是一个思路,也可以多个玩家操作军队,使得两方的军队规模巨额超载。
那么什么样的战斗在背景上才算得上是“传奇战役”呢?如第三次吸血鬼战争之中的决战【黑尔芬恩之战】,全帝国的军力大部分在选帝侯的带领下加上矮人的助力一同与光头曼临时拉起的僵尸大军交战,又如泰氏兄弟的成名战【芬奴瓦平原之战】,麻辣鸡斯亲率大军与混沌联手入侵奥苏安,又或是【百炮之战】,永恒峰,屠夫堡和激流关于至高王的带领下痛击食人魔部落,后来努恩的工程师也赶到,在这场战争之中有百门以上的火炮齐鸣。
总的来说,战锤的“大规模交战”是有的。你一定要模拟的话,在全战的表现就类似于大漩涡会战/神器战役这样,规模是会超过两队满编的。
首先,我们要明确的一点就是,在桌面上一般来说我们游玩的最大规模军队是2500分左右,这个规模的军队对于普通人来说已经可以说是非常的庞大了,按照我自己的来说的话大概会有80至120多个模型,按照全战的逻辑来说,就是这个规模相当于是“满编”。
在背景逻辑上来说,可以说两队满编互怼,已经是可以上年表的大事了。但是对于这个世界来说,两队满编远远不是一场战斗的极限。
实际上,就如同40K有大规模桌面专用的启示录规则一样,中古也有这样的规则——这个规则就叫做传奇战斗(Legendary Battle),基本上和启示录规则是一个思路,也可以多个玩家操作军队,使得两方的军队规模巨额超载。
那么什么样的战斗在背景上才算得上是“传奇战役”呢?如第三次吸血鬼战争之中的决战【黑尔芬恩之战】,全帝国的军力大部分在选帝侯的带领下加上矮人的助力一同与光头曼临时拉起的僵尸大军交战,又如泰氏兄弟的成名战【芬奴瓦平原之战】,麻辣鸡斯亲率大军与混沌联手入侵奥苏安,又或是【百炮之战】,永恒峰,屠夫堡和激流关于至高王的带领下痛击食人魔部落,后来努恩的工程师也赶到,在这场战争之中有百门以上的火炮齐鸣。
总的来说,战锤的“大规模交战”是有的。你一定要模拟的话,在全战的表现就类似于大漩涡会战/神器战役这样,规模是会超过两队满编的。



提督








