当前版本1.01,以下点评只讲武器的剑技性能,不涉及具体武器属性(比如当下个别武器的最上级种类加成参数很不对路),反正武器日后肯定还有大量新增的品种,剑技性能则应该不会大改了。
【特别注意】
1、由于普通难度后期完全不存在挑战,以下评论都是根据“困难”难度作考虑,更具体地来说就是100级+的怪。
2、在困难难度下,各种剑技携带的DEBUFF需要通过装备和技能堆叠105%以上的异常命中才能起效,因此此类剑技我在本帖不会将其当作优势
3、“死亡游戏”的152级神兽在300命中下也完全打不中,暂不考虑该难度。
只写【显著】的优势,只是简单的抛砖引玉,没打算写很长。
【特别注意】
1、由于普通难度后期完全不存在挑战,以下评论都是根据“困难”难度作考虑,更具体地来说就是100级+的怪。
2、在困难难度下,各种剑技携带的DEBUFF需要通过装备和技能堆叠105%以上的异常命中才能起效,因此此类剑技我在本帖不会将其当作优势
3、“死亡游戏”的152级神兽在300命中下也完全打不中,暂不考虑该难度。
只写【显著】的优势,只是简单的抛砖引玉,没打算写很长。

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