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我也来说一句,相比氪金优势、武器强度差距,和祖传匹配机制,更

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我也来说一句,
相比氪金优势、武器强度差距,和祖传匹配机制,更新优化和反外挂才是使命召唤OL的核心问题吧,不知道大家是不是同意这个观点


来自Android客户端1楼2020-07-17 11:48回复
    镇楼图是之前和B站云玩家对线,
    腾讯孝子、穷。比、井底之蛙帽子直接扣上(虽说后面对线他发现穷。比好像是在骂自己
    比起这三个称号,我更喜欢“使命召唤OL卫兵”这种称号,很少,我很喜欢


    来自Android客户端2楼2020-07-17 11:52
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      2025-09-02 19:54:38
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      更新,尤其是是大更新,玩家要的是官方的态度,要的是活跃
      优化,之前版本正在钢枪,房间进人一卡顿直接白给
      反外挂,除了司马挂壁,没几个人不希望一举报还没结束挂壁就3年强退


      来自Android客户端3楼2020-07-17 11:55
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        外挂是所有游戏顽疾,ol的核心问题要分两派,一派是看不上现在模式的人,早就弃坑了,对他们来说最大问题就是氪金武器的出现。另一派是接受现在的模式或者说就是氪金武器出现后才入的游戏,那么他们的问题就各种各样,任何不如自己意的地方都是问题,众口难调。


        来自Android客户端4楼2020-07-17 11:56
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          喝口可乐,慢慢码字


          来自Android客户端5楼2020-07-17 11:58
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            首先说一下武器风格与强度问题
            OL不叫“使命召唤:现代战争OL”好几年了,官方表面了不想搞纯粹现代战争,要求“不花里胡哨,现代战争真实战场”的,我说难听点可以闭嘴了,先看看自己现代战争系列和蛇纹系列买了吗?“就喜欢黑铁枪模,其他都是花里胡哨的枪模”,彩虹蜂巢迷幻画窗和斑马???
            风格这块,确实有“武器风格科幻,和现代战争地图不和谐”的情况,但本质上还是武器风格多元化造成的
            玩家的口味众口难调,只能靠足够数量的武器风格弥补。你的现代战争书情怀,我的未来科技不是需求?当初玩家投票还是科技向多


            来自Android客户端7楼2020-07-17 12:04
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              强度。
              先说黑铁武器之间的,现在mk17ACR压着豪四豪七,和以前豪四豪七一线王者,mk17ACR正在滋水,都是武器强度的调整,只是可能有些人喜欢的武器从一线到二线有些失落。
              大部分武器多多少少有过辉煌,谁是一线看版本。黑铁武器强度问题在于pick10之后同质化、一二三线武器差距过大,导致“部分下水道武器没以前有特色,出场率更低”
              确实,谁不喜欢武器都能玩,冷门武器有点特色也能露脸(例如回归95的超强穿透,隐形自带穿甲弹)
              解决这个问题的方法,就是优化强度,冷门武器自带配件或者有个特色玩法,而不是之前司🐴策划只加射速,搞出超级AAC和P90


              来自Android客户端8楼2020-07-17 12:11
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                氪金武器稍微聊聊吧
                这个欢迎大家和谐讨论,毕竟每个看法不同,氪金问题水烂了还是得水。
                我个人认为喷三槽和好机瞄(未来战士落泪),以及过分点的假消音(给狙击好,给机枪没啥用,就保护耳朵)假消焰(假消焰给117比给mk17稍微过分点),付费的瞎子镜。这些确实是氪金优势
                喷这些倒是可以,但是喷自带快瞄快换微属性,我踏马直接疑惑喷辣鸡微属性,就是喷氪金喷不到点上,让人怀疑到底有没有入门这游戏


                来自Android客户端9楼2020-07-17 12:18
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                  2025-09-02 19:48:38
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                  匹配机制
                  祖传cod机制,好处是有人就开,在于相对人少的OL和人少时间段,对玩家来说等待时间短挺不错。坏处就是炸鱼,萌新没熟悉玩法背着个毒刺被对面9黑车打出1-30。
                  其实缺的是一个新手营,强制一转一下老老实实实战对抗不被大佬炸鱼。新手营外+引导先去生存模式+附赠30天全技能全一线全配件,这个能帮助新手度过前期
                  野房和排位想按照技术水平匹配?等一个半小时那我还不如玩扫雷这个保持现状吧


                  来自Android客户端10楼2020-07-17 12:22
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                    我基本说的差不多了,本腾讯自带干粮的孝子洗地狗,爬去肝手游
                    我还是希望吧里无论是绿蓝牌还是黄牌,放平和谐讨论。。。上来就扣帽,谁也不好受


                    来自Android客户端11楼2020-07-17 12:25
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                      总有人抓不住游戏的主要矛盾和次要矛盾。
                      氪金皮肤问题、微属性问题,这都是次要矛盾。有区别但不影响平衡。
                      长期不优化、策划不理朝政、反向更新,这个是主要矛盾。
                      就那些无聊的快瞄、快速换弹、稳陀螺仪、扫射精度,对武器加成毫无半点影响的属性,删了罢。氪金玩家享受不到半点优势,还被脑玩家指着鼻子骂,一点意思也没有


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-07-17 12:44
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                        对比正作ol的外挂其实还算少,但是ol现在不能解决小号开挂的问题


                        IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2020-07-17 12:47
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                          顺便提醒一下,下版本CODM出枪匠,移出所有武器属性,除了那些对数据毫无影响的装饰类属性(击杀公告、杀敌特效)。盲猜会有大批人过来踩一捧一。至于这么做是否会影响氪金枪的销量,咱们走着瞧。
                          但话说回来,手游没有变形枪、底牌,没有瞎子镜,甚至连热成像都没有。手游可以全三槽,而OL从一开始这条路就走歪了。一概的无脑喷PICK10只会将错就错,越走越歪。但OL的主要卖点也在于皮肤而不是属性。换句话说,OL的某些武器如果以同等价格在手游出售,我一样会氪


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-07-17 12:48
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                            同意


                            来自iPhone客户端15楼2020-07-17 12:54
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