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(萌新向)技能解析(图解)

只看楼主收藏回复

闲到发慌才会连开三个坑(另外俩甚至还都没填完
废话不多说,1L水


IP属地:云南1楼2020-07-16 22:35回复
    滋瓷


    IP属地:山西来自iPhone客户端2楼2020-07-16 22:44
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      2025-08-27 06:59:38
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      1.连带伤害/擦伤(需升至精通)
      这个是玩狙击步枪最有用的技能。至于那个介绍可能有点麻烦,那我就用图解释一下。
      如图1所示我现在瞄准着一个jc并将其爆头击杀,由于他旁边的队友离他太近(不到100cm),导致他也被干掉了(如图2)。
      那基于同样的道理,只要我爆头击杀了一名敌人,他周围1米的敌人会受到等量伤害。


      如果我说的还不够清楚,来看图3。在罪无止境中,初始难度为3头,此时的冬日队长生命值为8000,爆头倍率为15。我的R93基本伤害为500,配合天赋的1.25倍额外爆头伤害,那我爆他头造成的伤害为500x15x1.25>8000。由于队长是打不死的,实际只能造成他生命值的4/5的伤害(约为6400),而他的队员只有他一半的生命值所以离他最近的队友全被干掉了(图4)。而这一切只是因为R93的高伤害和他丢人的爆头倍率



      IP属地:云南3楼2020-07-16 22:52
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        芜湖


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-07-16 23:07
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          谢谢大佬 已经杀疯了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-07-16 23:07
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            我发现我每开一个新坑,最先来看的人等级比我都高好几个数量级


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-07-16 23:12
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              来占个坑


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2020-07-16 23:44
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                挤挤


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-07-17 01:05
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                  2025-08-27 06:53:38
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                  暗中打击是不是原来30%的基础上再加35%啊?


                  IP属地:广东9楼2020-07-17 03:22
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                    擦伤的使用技巧:
                    由于你对一个jc造成的最大伤害为该jc的剩余生命值(比如零头普通swat生命值为80,那不管你用什么武器你也只能对他造成最多80伤害,那你对他周围的jc造成的伤害也只有80)。所以,为了确保杀敌效率最大化,在一群敌人之间要瞄准生命值最高的敌人开枪(比如一群特警围着个Taser或者医疗兵,那你一枪打死医疗兵或者Taser后周围的jc全都会死球


                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2020-07-17 08:42
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                      懂了,这就去乱杀


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2020-07-17 09:36
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                        2.人体解构/枪枪是头(仍需精通)
                        这个不好用图解(因为我4月份之后就没用mod,其实是superblt懒得装了),那我就用数学方法讲一下吧
                        人体解构相当于变相增加打身子的伤害。以一把百档冲锋枪/步枪为例,我一般情况下打身子只有100伤害,水军,泰瑟和医疗的爆头倍率为3,若我点了技能,则我打身子可造成100x3x0.9=270点伤害,但我直接爆头的话,同时会有天赋的爆头加成(25%)那我打头则会造成100x3x1.25=375点伤害。可见爆头倍率和爆头伤害并不是同一个概念。


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2020-07-17 13:57
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                          3.节能弹药
                          这里建议也是升至精通,这样才能更加“节能”,这里以巴雷特+精通节能弹药为例(击杀均为爆头)
                          这里的地图是“四面埋伏/阿拉斯加之旅”,一般门口如果刷的是盾牌兵的话,一般会有四个,带擦伤一般只能一枪打死其中三个,如图一所示。

                          那么第四个我们就需要再补一枪。可以看见,在我没有捡起弹药盒的情况下,我开了两枪,在我没有得到弹药补给的时候,我的备弹却只少了一颗,说明我得到了一颗子弹加到备弹里(15-2+1=14)

                          因为要求的是“单发模式的步枪,冲锋枪和狙击步枪”,所以这个技能对DMR也十分有用(前提是开的半自动,而且Boomstick改的DMR不能触发此技能,因为它是手枪


                          IP属地:云南13楼2020-07-18 17:25
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                            果然大家对技能的理解还是很到位啊,这水坑估计可以不用填了


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2020-07-19 00:10
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                              2025-08-27 06:47:38
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                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2020-07-19 23:21
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