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赛季初分奴套路

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ban位常驻:茨木 夜叉 山风 花鸟 阎魔 白藏主
pick优先级: 花鸟 阎魔 白藏主放出来就拿
花鸟下位替代清姬面灵气彼岸花追月神,阎魔下位替代御馔津妖狐(只要打蛇快,并不需要伤害高,妖狐大招留着打蛇),白藏主下位替代鬼切
辅助pick:思路1 山童 食梦貘 思路2 山童 食梦貘 一目连 海坊主 辉夜姬都可,常规辅助盾换降服
上单pick:前期能拿线权+最好有团控(荒川不太适合这种打法),青坊主 鬼使黑 雪童子 跳哥 座敷童子 鸦天狗这些都可以,拿线权还是要看个人对线技术
首先说一下整体思路:
思路1 前期强势野核带节奏(强势是指比对面强势,比如你拿妖刀对面拿九命猫这样也是强势),强势中单(必须是前期绝对强势,分奴中单)前期配合打野以及降服狗腿和上单一级入侵野区,一级团反野,反野成功就走,有机会k头就k,一般来说反一个麒麟之后后边的打野节奏就能起来,尽量打对面野,不要老想着清自家野区,绝对野核带节奏对打野要求很高。
思路2 拿不到比对面相对强势的野核,节奏核心转移至降服辅助以及秒蛇快的射手身上,狗腿优先推荐山童和食梦貘,其次雪童子,射手优先推荐阎魔,其次御馔津妖狐,辅助带降服吃一个麒麟蹭兵到二级,依靠等级优势逼出对面双招,或者让对面回城,射手开局有等级优势基本上就可以单人发育,辅助出阎王长枪,蓝cj之后记得出骰子。硬辅多配合打野反野,帮助中路确立线权,注意石距团之后拿下下一塔射手辅助立刻转上,该思路的核心就是秒蛇,双降服对大蛇的控制率提升,一定要沟通好降服时间。软辅多保线上射手发育。两种辅助的区别就是硬辅最远会跟着打野反上野区,软辅最多只会帮中然后反下野。
这两种思路都是单狗腿野核,对打野辅助要求较高,最好组排开麦,单排不建议尝试。
(老婆镇楼)


来自Android客户端1楼2020-07-16 11:05回复
    留一楼自顶


    来自Android客户端2楼2020-07-16 11:06
    收起回复
      2026-09-07 02:05:06
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      其实这种套路核心除了个人实力之外,最重要的就是沟通,也就是说如果一边是5排开麦普通阵容,另一边是分奴套路3+2,但是都只是靠意识不交流的话,大概率还是五黑赢。


      来自Android客户端4楼2020-07-16 11:12
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        这种套路的破解方法就是打团抓失误,选一个团控多的阵容(分奴阵容的前提下团控还多),拖到石距结束一蛇还没打的时机,先找机会解决对面双降服位置,尤其是狗腿位(很脆很脆),然后找机会拿蛇(抢蛇)。或者是清一蛇兵硬拖,拖到双方c位装备差不多,只能靠阵容和打团细节决胜负的时候


        来自Android客户端6楼2020-07-16 11:19
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          辅助带降服前期吃线会有经验经济限制,所以特别考验辅助个人能力,技能准度,降服血量把控,带节奏能力,还要注意保护射手。
          出装就是小野刀骰子,硬辅直接阎王长枪鞋子勾玉光环装,软辅可以和硬辅同样的出装顺序,也可以蓝降服之后可以先出勾玉鞋子然后光环装,阎王长枪可以出完勾玉再合。


          来自Android客户端9楼2020-07-16 11:33
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            虽然这种套路和之前赛季的射核体系一样是比赛用烂的打法,但是这种套路排位推广还是比射核要难很多,所以也不用担心排位会大幅度涌现这种打法,以决京的玩家质量这种打法是根本推广不开的,跟何况还得开麦


            来自Android客户端10楼2020-07-16 11:44
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              太难了,好不容易认真发个贴都没人回,以后还是不发了


              来自Android客户端11楼2020-07-16 11:59
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                稍微总结一下有效沟通
                1.自身状态,比如血量蓝量,两个召唤师技能状态
                2.对方状态,比如血量蓝量,两个召唤师技能状态,要大致记一下CD
                3.对位动向,比如最简单报miss,如果清楚具体向哪边动更好
                4.自己动向,比如打野准备抓人前可以告诉自己在向哪边靠
                5.大蛇降服,如果双降服提前告诉队友大蛇血量多少的时候同时交(比如一格半)。单降服的话视情况提前放对蛇伤害高的技能或者把这种技能留到最后。拼降服不止是降服单位一个人的职责,降服单位大概占80%吧
                6.拿蛇之后的运营,直接五人抱团推下路,打野和其他14分带上下路,打野 中下辅 上单131分带中推或者推某路,卡两波兵线上高地,压制对面野区和经济发育,等等这些都要沟通清楚
                7.打团,团控目标(这波团我开xxx),对方绕后目标动向,对方残血目标动向,对方重要控制或者大招情况


                来自Android客户端17楼2020-07-16 12:58
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                  2026-09-07 01:59:06
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                  另外说一下,我推荐的是一种比较笼统的打法思路,具体阵容出装打法还是需要随机应变的,打游戏也需要多动脑


                  来自Android客户端25楼2020-07-16 16:57
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                    关于之前几楼吧友提问荒川的问题补充说明一下,并不是说荒川不够强,而是不适合这种套路。尤其是思路1,开局反野,荒川前期太弱了,作为队友不能接受,作为对手,这套分奴阵容前期越塔实在是简单,所以不选也不怕荒川。思路2是可以考虑选荒川的,但是要尽量拖到荒川能够发力的时期,给队友的压力也比较大,所以也不建议选。总得来说两种思路只有一个目标就是控图,尤其是控一蛇,前期建立较大幅度的经济优势然后滚雪球。相比较之前射核来说,射核拖到后期也有较强的统治力,但是这套阵容如果拖到后期其实很难说有绝对的胜算。所以如果排位想用但是又觉得不稳那就要在阵容选择上做出一定的调整。比如说,中单花鸟卷按道理是最佳选择,但是为了保证后期输出选出彼岸花面灵气或者保证持续输出选出大司命而不是花鸟。上单肉控换成中后期可以发力的荒川。射手选输出能力更强的首无。这些变阵调整都可以,但是不能过多位置变阵,毕竟要考虑到前期节奏。


                    来自Android客户端32楼2020-07-17 21:31
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