主要是本来以为是卡牌游戏那个形象,
但最近看到原画后感觉设定和DNF剑影很像。
参考了部分剑影的技能,里面提到的幻鬼理解为“永恩体内的恶魔”就好了
主题主要是和“恶魔”的互动,抗拒死亡的体现,和亚索的互动,剑术的体现
数值随便编的,随便调。玩法也是随便列举的不用在意。
被动:双魂共鸣
永恩与体内的幻鬼灵魂产生共鸣,幻鬼会对永恩的攻击和技能产生反应。
永恩每4次普攻之后,下一次普攻会和幻鬼产生共鸣,幻鬼会出现同时攻击目标并造成40-250(+1额外AD)点魔法伤害(随等级提升)
当永恩的生命值低于40%时,变为2次普攻召唤一次幻鬼并造成40-250(+1.5额外AD)点魔法伤害(随等级提升)
永恩的部分技能也会召唤幻鬼一起进行攻击,幻鬼会模仿永恩的技能。
幻鬼无法被选定为攻击对象,每次出现3秒后消失。当场上存在幻鬼时,其他召唤幻鬼的技能或普攻不会召唤新的幻鬼,而是会延长幻鬼的存在时间。
Q:一闪/贯杀
永恩体内的幻鬼沿直线冲出并对路径上的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AD)点魔法伤害。
2秒内再次释放,幻鬼会和永恩互相朝对方冲刺并交换位置,对路径上的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)点混合伤害。冲刺中心的敌人会被
缴械1.5秒。
幻鬼在场的状态下会直接释放贯杀。
冷却时间10/9/8/7/6秒
W:拔刀斩/回天
永恩和幻鬼同时蓄力0.5秒环状出剑,内圈永恩的剑气造成50/100/150/200/250(+0.6AD)的物理伤害,外圈幻鬼的剑气
造成50/100/150/200/250(+0.6AD)的魔法伤害,内圈的敌人只会受到50%的幻鬼剑气伤害。
幻鬼在场的状态下剑气会从各自的地方斩出。
冷却时间18/16/14/12/10秒
E:夜奈落/鬼步
被动:鬼步,当幻鬼存在于场上时,永恩如果在幻鬼的一定范围内,会获得加护。有20%几率格挡掉对方的普通攻击。
永恩在指定地召唤幻鬼从天而降,幻鬼落到地面将剑插入地面0.5秒后对圆形范围内的敌人造成1秒的击飞效果。并造成20/35/50/65/80(+0.8AD)的
魔法伤害。
再次释放永恩会突进到幻鬼身边。
幻鬼在场的状态下直接产生击飞效果并造成伤害。
冷却时间14/14/14/14/14秒
R:死亡抗拒
此技能只有当永恩生命值低于50%/70%/90%时才能释放
永恩体内的幻鬼拒绝肉体的死亡,回到永恩体内(如果在外面)并激发永恩的身体潜力。永恩对前方扇形范围连续劈砍3次,前2次造成180/300/420点
物理伤害并造成击飞,持续0.5秒。最后的一次斩击范围更大,造成300/500/700点物理伤害,并附加自己已损失生命值40%的伤害。
技能释放期间永恩会有50%的伤害减免,此技能可以被控制打断,永恩也可以通过再次释放取消技能,但不会被死亡打断。
技能释放期间如果永恩死亡,幻鬼依然会释放完这个技能。幻鬼释放技能如果成功杀死了对方英雄,幻鬼会吸食对方英雄的生命力复活永恩,复活时间2秒
复活的血量为死亡抗拒期间杀死的敌方英雄数量X300点。
玩法技巧
QEEW:快速击飞加一起拔刀的伤害打控制爆发
EE、EQ、QQ、有幻鬼的情况下Q或E:快速位移
EW、QW:远距离消耗
WQ:原地秒缴械
WE:原地秒击飞
出装:半肉AD,血量越多对R提升越大。越容易打出奇迹对拼。
和亚索的互动,帮手1:永恩可以帮亚索击飞。帮手2:亚索奥义可以帮永恩奥义留人打出最大伤害。
克制1:亚索的击飞会打断永恩的奥义。克制2:永恩会回避掉部分亚索的普攻。

但最近看到原画后感觉设定和DNF剑影很像。
参考了部分剑影的技能,里面提到的幻鬼理解为“永恩体内的恶魔”就好了
主题主要是和“恶魔”的互动,抗拒死亡的体现,和亚索的互动,剑术的体现
数值随便编的,随便调。玩法也是随便列举的不用在意。
被动:双魂共鸣
永恩与体内的幻鬼灵魂产生共鸣,幻鬼会对永恩的攻击和技能产生反应。
永恩每4次普攻之后,下一次普攻会和幻鬼产生共鸣,幻鬼会出现同时攻击目标并造成40-250(+1额外AD)点魔法伤害(随等级提升)
当永恩的生命值低于40%时,变为2次普攻召唤一次幻鬼并造成40-250(+1.5额外AD)点魔法伤害(随等级提升)
永恩的部分技能也会召唤幻鬼一起进行攻击,幻鬼会模仿永恩的技能。
幻鬼无法被选定为攻击对象,每次出现3秒后消失。当场上存在幻鬼时,其他召唤幻鬼的技能或普攻不会召唤新的幻鬼,而是会延长幻鬼的存在时间。
Q:一闪/贯杀
永恩体内的幻鬼沿直线冲出并对路径上的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4AD)点魔法伤害。
2秒内再次释放,幻鬼会和永恩互相朝对方冲刺并交换位置,对路径上的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8AD)点混合伤害。冲刺中心的敌人会被
缴械1.5秒。
幻鬼在场的状态下会直接释放贯杀。
冷却时间10/9/8/7/6秒
W:拔刀斩/回天
永恩和幻鬼同时蓄力0.5秒环状出剑,内圈永恩的剑气造成50/100/150/200/250(+0.6AD)的物理伤害,外圈幻鬼的剑气
造成50/100/150/200/250(+0.6AD)的魔法伤害,内圈的敌人只会受到50%的幻鬼剑气伤害。
幻鬼在场的状态下剑气会从各自的地方斩出。
冷却时间18/16/14/12/10秒
E:夜奈落/鬼步
被动:鬼步,当幻鬼存在于场上时,永恩如果在幻鬼的一定范围内,会获得加护。有20%几率格挡掉对方的普通攻击。
永恩在指定地召唤幻鬼从天而降,幻鬼落到地面将剑插入地面0.5秒后对圆形范围内的敌人造成1秒的击飞效果。并造成20/35/50/65/80(+0.8AD)的
魔法伤害。
再次释放永恩会突进到幻鬼身边。
幻鬼在场的状态下直接产生击飞效果并造成伤害。
冷却时间14/14/14/14/14秒
R:死亡抗拒
此技能只有当永恩生命值低于50%/70%/90%时才能释放
永恩体内的幻鬼拒绝肉体的死亡,回到永恩体内(如果在外面)并激发永恩的身体潜力。永恩对前方扇形范围连续劈砍3次,前2次造成180/300/420点
物理伤害并造成击飞,持续0.5秒。最后的一次斩击范围更大,造成300/500/700点物理伤害,并附加自己已损失生命值40%的伤害。
技能释放期间永恩会有50%的伤害减免,此技能可以被控制打断,永恩也可以通过再次释放取消技能,但不会被死亡打断。
技能释放期间如果永恩死亡,幻鬼依然会释放完这个技能。幻鬼释放技能如果成功杀死了对方英雄,幻鬼会吸食对方英雄的生命力复活永恩,复活时间2秒
复活的血量为死亡抗拒期间杀死的敌方英雄数量X300点。
玩法技巧
QEEW:快速击飞加一起拔刀的伤害打控制爆发
EE、EQ、QQ、有幻鬼的情况下Q或E:快速位移
EW、QW:远距离消耗
WQ:原地秒缴械
WE:原地秒击飞
出装:半肉AD,血量越多对R提升越大。越容易打出奇迹对拼。
和亚索的互动,帮手1:永恩可以帮亚索击飞。帮手2:亚索奥义可以帮永恩奥义留人打出最大伤害。
克制1:亚索的击飞会打断永恩的奥义。克制2:永恩会回避掉部分亚索的普攻。











