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三国志战略版吧
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需准备战法八回合发动几率问题

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  • boyddxf
  • 无名小卒
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
本人在隔壁玩了多年,最近又接触了三战。游戏里有一个武将一直备受争议,那就是关二爷,人送外号“影帝”。争议的焦点就是为什么一场战斗下来自带战法通常只发动1、2次,甚至0次,这到底正不正常呢?


以三战为例“关羽自带战法需要1回合准备,发动几率35%”。那关羽自带战法八回合发动次数的概率分布是什么样的呢?这个问题很少有人真正计算过,正好本人学过一些概率统计方面的知识,就给大家计算一下。
(下面的计算为理想情况下,即不考虑敌方控制战法对关羽战法发动造成影响)
发动0次的概率=0.65^7=4.9%(即前面7个回合都被判定为不触发)
发动1次的概率=0.35*0.65^5*6+0.35*0.65^6=27%(加号前面部分是前6回合其中任意1次判定成功,6代表可选组合数量;加号后面部分是第7回合判定成功)
发动2次的概率=0.35^2*0.65^3*10+0.35^2*0.65^4*5=44.6%(加号前面部分是前6回合其中任意不相邻2次判定成功的情况,如1、3回合;加号后面部分是其中一次为第7回合判定成功的情况,如2、7回合)
发动3次的概率=0.35^3*0.65*4+0.35^3*0.65^2*6=22%(加号前面部分是前6回合其中任意不相邻3次判定成功的情况,如1、3、6回合;加号后面部分是其中一次为第7回合判定成功的情况)
发动4次的概率=0.35^4=1.5%(即在1、3、5、7回合都判定成功。)
总结,可以看出,关于发动0~1次的概率约32%,发动2~3次的概率约67%。但实际战斗中一方面受地方控制战法的影响,加上不是每场战斗都能打满8回合,所以实际战斗中还会更多的情况是0~1次,真不能怪关羽是演员。
这个计算方法也可以应用到其它战法需要准备武将,只需要调整公式中的数值(0.35和0.65)即可。以上就是我的分享,希望能够给大家带来帮助。


  • ryanlove7
  • 都护将军
    6
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第二张截图是什么游戏?


2025-12-12 14:46:09
广告
不感兴趣
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  • boyddxf
  • 无名小卒
    1
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觉得我计算得不错的,就给个赞哈👍


  • 雨季
  • 护军将军
    9
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率土的关羽跟三站关羽就不是同一个关羽


  • boyddxf
  • 无名小卒
    1
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看看两个关羽的技能对比。



  • 这都是啥啊3
  • 护军将军
    9
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三站的法正太拉胯了


  • 天使也砢碜
  • 越骑将军
    4
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三战自主开发能力一点没有 全程抄袭


  • Antigreat
  • 领军将军
    10
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关羽不是赵云,准备一回合的技能只有赵云可以按照满期望值计算,所以影帝二爷的实际期望值比你计算的更低


2025-12-12 14:40:09
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  • 造化大王
  • 大都督
    12
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你的算法我不太认同,但是几率相差不多,还有就像你说的现在能不能8回合都两说,碰见吴骑3回合,碰见诸葛会两每回合都有打断判定次等等控制技能的影响。总结下来有两点,一,在现在的机制下所有等待一回合技能都是渣渣,二,策划的数学知识太low


  • SuperHornets
  • 监军
    8
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关羽需要1级鲁莽


  • 徐作怪
  • 奋武将军
    7
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白眉+太平,谁用谁知道


  • 颠F冰火之歌
  • 无名小卒
    1
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我觉得二爷挺强的


  • song831026
  • 护军将军
    9
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立绘搬光荣,内容抄率土!这钱太好赚了!


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