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大佬们,上面的两个凹槽怎么画的,求指导
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星期天3c
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大佬们,上面的两个凹槽怎么画的,求指导
Aa6640855
中级粉丝
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旋转
2026-01-16 11:01:38
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星期天3c
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还是没怎么明白
ren不hen站不稳
核心吧友
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其实很简单,你先把11这个线段画出来,让后画一个底边是11,顶角是36度的等腰直角三角形。最后把底边偏移9后修剪一下就ok了。剩下的就简单了
几杯懒散
核心吧友
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你先画40的线,然后偏移3.5和12.5各一根。3.5那根缩放成11的长度,11线的中点画一根构造线。以12.5线上为基点左右各旋转18°,再11右端点加长9,把你旋转的两条线从11的左端点复制到9的右端点。把这些线整体从9的中点移到40的中点。最后延长。
难以抉择great
铁杆吧友
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星期天3c
中级粉丝
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窈窈消炎药
铁杆吧友
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等腰三角形
2026-01-16 10:55:38
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日落之巅
活跃吧友
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,画出40的线,画出中心线,偏移3.5和12.5,根据图形可以看出来为对称图,所以可以算出AB的距离为4.5,以此来确定B点的具体位置,然后极轴打开,设置角度为36°,画出射线,11的距离为中心再画出另一条边,然后中心线镜像就可以了。这个大概是最笨的办法了
星期天3c
中级粉丝
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已经画出来了
贴吧用户_aRy8Zt2
核心吧友
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星期天3c
中级粉丝
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气死,画三维的时候电脑卡死,一个小时白费了
花落指间的旋律
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嗯…………转一圈,挖几个洞就行……
荒野79
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总体思路:先画出截面,再沿路径扫掠,最后布尔求差,导出三视图。
这标注的人,标的什么鬼
画截面思路:我正在学UG,CAD好久没用了。你用约束画,把一条线拆成两段。两条线采用共线,点重合约束,看上去就是一条直线了。然后尺寸,角度约束标一下。UG好画,CAD画三维图形太卡了
2026-01-16 10:49:38
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荒野79
初级粉丝
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我建议你看视频教程,系统的把CAD学一遍,就不用问别人了。
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