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『胡说八道』侃侃九阴设定架构

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近期看到吧友在讨论如何救活九阴真经这款游戏的在线人数。
忍不住发帖再次提及个人对这款游戏由内向外的架构解析。
前后贴吧两个账号,@风默哀の羯 这个账号在几年前就提及了各门武学的进阶效果,以及门派的重要性,后来也不知道是不是真的有主策划看到了,16年真的更新了武学的进阶效果,而测试的前身是粗浅功夫的猛虎推山,这种形成质变的武学进阶效果对九阴玩家重回的确产生了效果,当时很多玩家回坑,开发出新的玩法,也就形成如今这个局面。
后来由于个人原因,那个账号无法登陆被弃用,个人也对蜗牛不思进取的行为感到厌烦了,这个ID再说的事也就不再像以前那样细致。
但如今不得不承认的是——纵观武侠网游行列,九阴真经确实令人难忘。所以,就算暂时已经不在江湖,可只要内容没什么太大变化,小子所说的话,对九阴真经都是肺腑之言。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-07-15 05:33回复
    从多个方面来讲吧,小子先从基本的架构说起。
    世界架构:
    长话自然省略,我们没那个篇幅去提及背景故事如何如何,只说游戏的架构。
    传统的古代朝代架构,而中国古武文化内容综合较多且复杂多变的朝代是明朝,因为这个时间段在金庸老先生的各小说关联中是接替者,这样也就能将更多耳熟能详的武功内功毫无违和感加入游戏世界里。


    IP属地:四川来自Android客户端8楼2020-07-17 02:59
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      2025-12-28 17:28:19
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      九阴真经是由独立技能体系、角色属性体系、成长附属体系组成。
      独立技能体系:武学套路、散招、轻功技能、技能动作、各种物品效果、buff效果等一切产生即时效果的都是技能体系内,这里提到这个目的是让大家弄明白九阴真经游戏运行的基本原理。这里额外提到一点:九阴的技能体系是代码制度的,任何外挂和内存修改都可以做到给各种技能加入不同的技能效果,只要你知道各种效果的代码,给太极剑舞加红霸体加每击眩晕聚拢效果都不是问题,只是需要服务端回执信息同理修改即可做到。所以九阴的技能体系并不复杂,可塑性很强。可能我说的这个并不重要吧?


      IP属地:四川来自Android客户端9楼2020-07-17 04:44
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        角色属性体系:
        九阴真经最诟病的体系就是属性体系。
        它由角色基础属性+经脉属性组成,这里排除内功属性和装备加成,因为内功和装备都是属于技能体系的。享受的是技能带来的加成,所以并不是九阴的人物属性。
        为什么说诟病?
        这里就要从九阴真经的经脉系统说起。角色养成设定是多数MMO不可避开的,九阴在角色设定上加入了经脉体系,因为奇经八脉是武侠离不开的重点,但是经脉系统却也为九阴真经的衰落埋下了隐患——时间成本与不可逆投入成本,导致九阴真经角色养成极度依赖时间加上试错成本巨大,非常多玩家走弯路太多,导致自身实力低下,投入与预期差距太大,导致后续九阴志更新换代的强迫性版本迭代,被无情淘汰掉——好好想想吧,将心比心,如果你第一次玩九阴,九阴志一更新,你就成了打野猪的,你怎么感受?前面投入的心血汗水都付诸东流。你真的还能玩?


        IP属地:四川来自Android客户端10楼2020-07-17 05:05
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          这里着重指出经脉系统,一是整个游戏现在基本围着它转,二是它牵扯了九阴太多玩法设定,要想改变九阴真经现状,第一刀必然要从经脉系统入手,它是无法逃开不谈的。想要变美,专靠化妆是改变不了本质的,经脉系统是九阴真经的内在核心。


          IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-07-17 05:14
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