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据说会出永恩,我来设计个背景和技能组

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名称:复生之刃 永恩-盖亚
背景:永恩是亚索的哥哥,师兄。天赋平平的永恩 没能像亚索一样掌控疾风,而且在追捕蒙冤的亚索时败北而亡。
本应是这样悲哀的生命,遇到了前来艾欧尼亚搜罗力量的黑色玫瑰。
目睹永恩与亚索过招的黑色玫瑰成员隐约感觉到了永恩的价值……作为某种力量现世媒介的价值。
永恩成为了暗裔。暗裔的魔法补足了永恩剑术中缺失的部分,永恩的剑术补上了暗裔粗笨的体术。
从小在艾欧尼亚长大的永恩懂得如何与万灵共存,向来作为最弱暗裔的盖亚亦明白合作强于对抗。在永恩身上没有出现争抢支配权的状况。


来自Android客户端1楼2020-07-14 09:08回复
    技能组:
    被动:血雾之风。永恩对生物单位制造的物理伤害会按照一定比例成为血雾,治疗永恩以及永恩的队友。(优先顺序为自身-队友英雄-小兵)


    来自Android客户端2楼2020-07-14 09:15
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      2025-11-14 02:15:23
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      不感兴趣
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      Q技能:风之伤。永恩大力纵劈,盖亚为其附上风暴,制造一个三角形区域的减速。(其实就是老剑魔的E)。在其普攻距离内的部分会暴击。


      来自Android客户端3楼2020-07-14 09:21
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        W:浪客之道。在身边聚集风暴形成护盾,同时加快永恩的攻速和移速。


        来自Android客户端4楼2020-07-14 09:30
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          E:踏前斩(短CD)永恩的下次攻击向目标突进(距离参考俄洛伊W)并拔刀横斩造成半圆形范围的伤害。


          来自Android客户端5楼2020-07-14 09:41
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            R:扶摇弹。永恩高高跳起在高空蓄力制造一枚扶摇弹,随后用扶摇弹轰炸指定区域。(其实就是老版加里奥的Q)扶摇弹的猛烈爆破会造成短时间眩晕,而且也会对建筑物造成伤害。


            来自Android客户端6楼2020-07-14 09:48
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              总体来说呢,我这么设计,主要是为了满足几个英雄改版改到面目全非的补偿。依靠被动吸血,W的攻速移速护盾,永恩可以像老剑魔一样吸血平A。


              来自Android客户端7楼2020-07-14 10:01
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                可惜了,不是这样的


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2020-07-28 22:05
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