1代,一开始打喜欢用一队相克兵吸引,另一队骑兵斜踏.
一块一块的蚕食.
枪能正面挡骑,步兵能挡枪.正面阻挡部队刚一交战就重组.骑兵反复上下冲.
这么打是死兵最少的打法之一.
最无赖打法.
信玄一里,有2个不死的妖怪,JJ和马场信房.
用马场做中坚,前面配两个垃圾,一个是小山田信茂,另一个叫什么给忘了.
那两个垃圾,最大的好处就是也几乎不死,和两个妖怪,1点不死不同的是,那两个是垃圾,几乎打打就跑了.
武田家的骑兵够猛,但缺点也就是太猛了,死了谁都觉的可惜,只要有两个垃圾前锋冲开敌阵,又不会死,后面简单就是吃菜.其实最主要的冲到铁炮前.
一块一块的蚕食.
枪能正面挡骑,步兵能挡枪.正面阻挡部队刚一交战就重组.骑兵反复上下冲.
这么打是死兵最少的打法之一.
最无赖打法.
信玄一里,有2个不死的妖怪,JJ和马场信房.
用马场做中坚,前面配两个垃圾,一个是小山田信茂,另一个叫什么给忘了.
那两个垃圾,最大的好处就是也几乎不死,和两个妖怪,1点不死不同的是,那两个是垃圾,几乎打打就跑了.
武田家的骑兵够猛,但缺点也就是太猛了,死了谁都觉的可惜,只要有两个垃圾前锋冲开敌阵,又不会死,后面简单就是吃菜.其实最主要的冲到铁炮前.









