终于有人问到这种问题了

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举个例子,a力炮要零后座的话,就在炮块里再塞一个同向的2a力炮,保证2a力的炮弹
要能打到自己
这和besiege里火炮动量不守恒有关系
我很喜欢这个构型,它最开始是一位普通人(我忘了是谁了)通过火炮的特性算出来的,
几乎彻底的利用了这个bug,完美的规避了痛击队友,还有抛壳的效果,比倒置一门同力炮这种野蛮原始的办法不知道高到哪里去了
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可惜昙花一现,现在还记得的人估计没有十个
问题也很大,它没办法简单的实用,因为横向的晃动实在太大了,普通的双活塞会被晃烂,炮块也要拉长。
两门炮也无法同时击发,结果前后的晃动也会很明显