Arkane,永远的神!【全成就感言】
羞辱2去年就通关了,但是这是谁的游戏啊?arkane这游戏界独树一帜的风格是开玩笑的吗?不多周目根本无法完全体验到游戏内容,每周目的体验都是不尽相同,游戏里丰富的道具和能让你玩出花的魔法,瞬移附身时间暂停,很多人会误以为他是潜行游戏,但各种丰富的终结技和硬钢武器你都可以玩成动作游戏。这款游戏是有混乱度系统主要取决于你杀得人多不多和潜行是否隐蔽,相当圣母,好!但给反派们设计的结局往往比死亡更让人恐惧,想一路无双,好,见一个剁一个岂不美哉
“玩出你的风格”这是阿肯的游戏所追求的,他们的游戏在关卡设计上是真的令人拍案叫绝,羞辱2中最经典的莫过于机械宅邸和时空穿梭这两关了,前者通过种种机关把一个4层宅邸硬是给弄成了游戏里初见最让人头疼的机关庄园,后者则通过“过去”与“现在”之间,以时间为武器,在被魔力笼罩的庄园里神不知鬼不觉的达成你的目的,阻止过去,改变未来(你甚至可以让未来变得更差,在过去大开杀戒就完事儿了)
顺便这游戏的手柄操作挺一般,震动也太不合理,而且用键鼠可以玩出更多的骚操作






羞辱2去年就通关了,但是这是谁的游戏啊?arkane这游戏界独树一帜的风格是开玩笑的吗?不多周目根本无法完全体验到游戏内容,每周目的体验都是不尽相同,游戏里丰富的道具和能让你玩出花的魔法,瞬移附身时间暂停,很多人会误以为他是潜行游戏,但各种丰富的终结技和硬钢武器你都可以玩成动作游戏。这款游戏是有混乱度系统主要取决于你杀得人多不多和潜行是否隐蔽,相当圣母,好!但给反派们设计的结局往往比死亡更让人恐惧,想一路无双,好,见一个剁一个岂不美哉
“玩出你的风格”这是阿肯的游戏所追求的,他们的游戏在关卡设计上是真的令人拍案叫绝,羞辱2中最经典的莫过于机械宅邸和时空穿梭这两关了,前者通过种种机关把一个4层宅邸硬是给弄成了游戏里初见最让人头疼的机关庄园,后者则通过“过去”与“现在”之间,以时间为武器,在被魔力笼罩的庄园里神不知鬼不觉的达成你的目的,阻止过去,改变未来(你甚至可以让未来变得更差,在过去大开杀戒就完事儿了)
顺便这游戏的手柄操作挺一般,震动也太不合理,而且用键鼠可以玩出更多的骚操作











呢

墓志铭
K








