是大佬



不过有一点就是h情节的划分,个人觉得把h放在解决麻烦之后是一种比较明智的操作,具体对标魔宴宁宁线为什么被诟病ntr,一部分原因也是这样,就从众而言也比较乐于在麻烦解决以后再h,只不过栞那线结构上确实有h因时间划分不合理而显得过于频繁的特点,但比起冒着引起宁宁线问题的风险已经算很有取舍了,天宫把麻烦解决的太快了,按照游戏里的时间估计还不到两天,根本谈不上发刀,只是把刀拿出来晃了晃,在这种问题之下麻烦解决了可写的问题就少了,个人的建议是扩写麻烦解决的过程和昂晴解开心结的过程,把过程延长h自然好划分,当然是个人观点仅供参考