4楼,同名车站和运算器使用
如果是千瓶工厂,同名车站可以用,但是也需要大量的运算器控制堵车问题,
修改了好几次
1.SR连锁器,下货点满了,休息区有车就把火车停住。
2.为了让铜铁的火车更多,又不会停在半路,所以下货点停一辆,两个休息区也也有就把火车停住,那么,一个百瓶工厂就让3辆运铁火车停住,用SR锁存再控制信号灯处理。
3.解决堵车问题,原来的千瓶工厂,只要路口有两辆车,读取信号灯,例如铁休息区也有车,那么就关闭休息区的火车,那么堵在门口的火车就去的工厂。
4.升级堵车问题,把读取信号灯,变成读取信号灯加计时器,如果过路车,因为没到时间,并不会关闭休息区,防止火车乱跑。
5.2500瓶工厂,分区,发觉两个巨大问题,4的方案并不解决所有问题,然后是中心区,有68列3+8火车,外加16列2+4火车,交通非常恐怖,时间久了,火车浪费在等待上,升级了最后方案,把检测是否堵路,全面改成计时器关闭休息区,比如铁有6个休息区,如果休息区都有车,立刻关闭,都有车,全部关闭,别的火车立刻去别的地方。经过几百小时实验,那么小的区域,84列长火车,也不会堵塞。
