---有什么印象深刻的小插曲么?
其中与自己相关的当然还是《黄金十二宫篇》。12小时突破12个宫的故事展开,让我想起了为了投一球而使用1话的“巨人之星”(笑)。
其中接连登场的黄金圣闘士们的变奏曲很有趣。关于各自的技巧和各个宫的印象及空间,各话的导演们相互竞争制作出有趣的影像。
不是单纯地一个一个宫的去突破,而是通过让谁先去战斗,这样就有了同时进行的乐趣。而且日本人也很喜欢“还剩下几个小时”的煽动方式。
不是有“距离地球灭亡还有几天”那样的说法吗(笑)。在《圣闘士星矢》中这个系列特别受欢迎也是可以理解的。
另外,呈现出了战闘中的动物形象也是这部作品的特征。天马、龙、凤凰很容易画出来,但把看起来不怎么强大的天鹅画成优雅而美丽的样子,
这点让我印象深刻。还有仙女座也是。虽然主题是被鲸鱼座的怪物当作祭品的公主,让人看到在战斗中被抓住的女儿也是没办法。
在那里还展示了仙女座大星云M31。我觉得很厉害(笑)。
---还记得当时现场的情况吗?
最近每个场景都会改变人物的颜色,以前和背景的明暗没有关系,都是用同样的颜色。就是所谓的“正常色”。
最多也就是换个印象深刻的演出吧。正因为如此,森下非常在意背景的颜色。比如“想让沙织的角色立起来,所以宝座就是这个颜色!”等等。
只是,我不说太细的事情。看了分镜就知道了,感觉是为了角色自由活动而整理的环境。
随着作品的人气逐渐提高,年轻的动画制作者们竞相在圣衣上加入了大量的BL影(黑色质感影)和高光。
从第二季开始大家就开始竞争了,看到这一幕的荒木也说道“不一样了啊”。
---作为观众来说,有为提高了密度感而感到高兴的部分么?
工作工序上非常辛苦。因为当时是手工涂的,所以很花时间,“上色**”也很容易发生。那样的话就要再来一遍了。
另外,如果将过去使用过的动画作为“备用镜头”来使用的话,在剪的前后作画会完全不同,这也是一个缺点。
荒木也出乎意料地象征性的画出了经常被当做“备用”使用的圣衣穿戴和必杀技的场景。
如果那个场景的前后有颜色很乱的画就很奇怪了。因此,圣衣基本上只有普通的影子。
关于黄金圣衣,虽然加入了BL影和高光,但是在演出上不需要的影子是不放进去的”。那是森下成为制片人的时期。
---最后请跟粉丝们说几句话。
参与《圣闘士星矢Ω》色彩设计的时候,我看了很久以前的TV系列。即使到现在也是难实现的大胆表现,
以及不依赖数字的作画才有的力量感,很新鲜的感觉。以前的作品“画在那里”的感觉很有魅力呢。偶尔也会有画不好的时候(笑),
那样的时候也好好地用演技让我着迷了。然后周围突然变成了异空间,开始展开1比1的战斗。
可以说是超越了合理性的违和感,却让“圣闘士星矢”充满了活力。像这次这样通过Blu-ray让现在的孩子们看到真的很开心。
这篇访谈来自86年开始播出的圣闘士星矢TV动画连续剧Blu-ray影碟小册子,下面我把原文页面图传上来,希望日语好的吧友看看帮我指出译文不足之处,在楼层回复就行了,
感谢先