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回复:【安科小说】似乎有人将要幻想入的样子~

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准备去那里?
1.当然是和平的人间之里!
2.去风景优美妖怪之山看看吧!
3.当然是魔法之森了(去采蘑菇吃吗?)
4.雾之湖一日游如何?
5.迷途竹林的竹笋很棒哦!
6.要不去博丽巫女的神社看看?(为啥?)
7.不知道今天老霖有没有在营业啊。
8.阿克塞尔感觉到了神秘的呼唤....(隐藏剧情)
9.道场!(现在,这里,和我打一场!)
10.大成功or大失败
【D10=1】
路上有发生什么事吗?(30以下为坏事,75以上为好事)
【D100=56】

魂魄妖梦:那么,出发吧!
【D6=6】分钟听到动静慢悠悠赶来的古明地觉看着被砸塌的桌子一脸懵逼。

古明地觉:我的,我的古董办公桌坏掉了......

古明地觉:不对,阿克塞尔也不见了!


IP属地:湖北173楼2020-08-04 22:36
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    在人间之里有发生什么事吗?
    1.有操纵面具的妖怪在人间之里表演舞蹈的样子?
    2.似乎有人偶使在人间之里进行操偶戏的表演!
    3.新开店的餐馆在举行大胃王的比赛?
    4.阿克塞尔:我请你喝饮料吧。(情商上线!)
    5.有操纵面具的妖怪在人间之里表演舞蹈的样子?
    6.似乎是临时搭建的比武擂台的样子?(终于可以开打了!)
    7.新开店的餐馆在举行大胃王的比赛?
    8.阿克塞尔:我请你喝饮料吧。(情商上线!)
    9.这是,异变的气息?!
    10.大成功or大失败
    【D10=6】

    阿克塞尔:那个是......擂台?
    顺着阿克塞尔的手指的方向,妖梦看到在人间之里的空地上不知道什么时候用木头与布料搭建起了一处平台,平台的周围则围着一圈的边绳,整个擂台就完成度来说已经非常的高了。
    魂魄妖梦的见识:
    【D100=46】

    魂魄妖梦:擂台?是说比武的地方吗?感觉跟我知道的那种场地不太一样。


    IP属地:湖北174楼2020-08-04 23:06
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      2026-01-21 21:58:47
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      (此处用OGMD的路人的立绘)

      擂台负责人:小姐真是好眼光,这是我们根据外界的弹幕战专用场地建造的名为“擂台”的特殊平台!

      魂魄妖梦:根据外界的东西制造的,怪不得阿克塞尔会知道。不过专用的“擂台”?而且这周围还围着一圈绳子是怎么回事?

      擂台负责人:没错!据说外界人跟幻想乡里一样也喜欢看弹幕格斗!但是很多人并没有实际进行弹幕格斗的能力,而且随便进行弹幕战的话会被外界名为“惊诧”的巫女退治的。于是他们专门建造出了这种“擂台”来吸引可以弹幕战的强者!在特定的时间特定的地点举行名为“MMA”的弹幕战,聚集起来的观众会为弹幕战的双方献上掌声和欢呼,不过据说也会有不良观众从外面往里丢弹幕来扰乱战斗......
      妖梦的理解:
      【D100=71】

      魂魄妖梦:原来外界人就是在这种地方进行弹幕战的啊!不过是必须在规定的地方进行还真是麻烦。

      阿克塞尔:不,我觉得不是这么一回事。

      魂魄妖梦:不过你为什么要专门模仿外界的弹幕战场地在人间之里建造这种东西?

      擂台负责人:当然最重要的是因为人气了!人气!根据外界那种和天狗完全不一样的报纸描述,这种弹幕战的场地每次都能吸引到超级多的观众,听说能有万人之多呢!虽然人间之里没有这多人但我想在吸引人方面也是一个道理!待这里的人流量多起来后...
      负责人的心怀鬼胎:
      【D100=26】

      擂台负责人:我就可以给来观看的大家推销我的凉茶了,在看华丽炫彩的弹幕战的时候若是能搭上一杯美味的凉茶的话那不是最高的享受吗?!更别说我还能大赚一笔!
      阿克塞尔的疑惑:
      【D100=19】

      阿克塞尔:是...这样吗?(看来我对幻想乡的事还有很多要学习了解的地方啊。)


      IP属地:湖北175楼2020-08-04 23:37
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        妖梦听到负责人的解说后点了点头,在一番寻问得知擂台已经完工,正苦于不知道从哪里拉人来进行弹幕战吸引观众的时候。妖梦若有所思的将一只手扶在腰侧的双刀上,轻轻敲了敲走到了边绳边上,对着阿克塞尔眨了眨眼。

        魂魄妖梦:外界的东西还真是奇妙呢...包括外界的人也是,我两个都很喜欢就是了。
        轻轻一跃在路人惊讶的眼神中来到了擂台中央,妖梦对着阿克塞尔做出了邀请的手势。

        魂魄妖梦:这外界的弹幕战场地,就以我做为对手如何?阿克塞尔你要上来试试看吗?
        阿克塞尔的战意(初次战斗+30、攻击手+10)(高于50应战)
        【D60+40=55+40=95】
        阿克塞尔微微一笑,一个翻身跃进到了擂台之中,身上的白色大衣上几处透明件开始闪闪发光起来,同时一具钢铁手拐滑落到了阿克塞尔的手上。将握拳的左手收入怀中,右脚与右拳向前探出做出战斗姿态,一股无形的战意从保持微笑的阿克塞尔身上扩散开来。

        阿克塞尔:既然做,就得做的漂亮一点了。


        IP属地:湖北176楼2020-08-05 00:02
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          终于....在我努力不懈的投放多项选项后!本安科贴的第一次战斗终于要打响!
          在这里投下阿克塞尔的战斗人物卡做为抢先预览。(妖梦的卡还在车中)

          阿克塞尔(BGM:DARK KNIGHT )
          Atk:173
          Hp:16(14)
          技能
          影之背心:影镜出产的专用战斗服,能够极大的提升人体的各项属性,手臂与腿脚上的圆珠状同步设备可用于操控PT。HP+2,所受伤害-1,可用于操作???、???等PT。
          记忆的碎片:好像记得什么,又好像什么都不记得。每当生命低于(15、10、5、2)的时候可进行一次D100判定,高于50时本回合从必中(必然命中敌人,无视所有闪避、破解类技能。如没有则是本回合额外增加30ATK与1伤害)、热血(本回合造成双倍伤害)、两断(无视所有防御类技能与效果、拥有无敌贯通的的效果,如没有则是本回合额外增加30ATK与1伤害)、不屈(下次受伤只会受到1点伤害)、觉醒(本回合ATK+50,且如果本回合ATK对点胜利的话可以进行两次攻击)、根性(回复最大值20%HP)中随机发动一个精神,低于50时本回合ATK-50。
          攻击手:擅长猛攻的家伙,可谓是一等一的莽夫。每回合战斗开始时进行一次D100判定。高于80时发动精神“热血”,本回合造成双倍伤害。(不可与其他同增加伤害精神叠加)
          (ps:若是热血启动时已经有了伤害的倍数加成,则在原倍数上增加两倍。例如给予伤害x3的效果在热血发动时变为给予伤害x5,而不是伤害x3x2。)
          必杀技
          白虎咬(CT3):Atk+100。给予伤害x3
          玄武钢弹(CT5):Atk+400,额外造成D5伤害,且3T内(包括本回合)攻击敌人时额外造成1点伤害

          【限界解除】CODE·??:条件不足,尚未开启


          IP属地:湖北177楼2020-08-05 00:08
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            说起来,弹幕战的话,阿克塞尔的打出去的弹幕是什么东西?
            1.青龙鳞!(手搓元气弹)
            2.玄武金刚拳!(火箭飞拳...套?)
            3.烈火刃!(夺魂者的飞刀)
            4.leap slasher!(阿克塞尔,你还是念动力者啊)
            5.青龙鳞!(手搓元气弹)
            6.用拐棍的利刃砍出的刀气(同来自拔刀机的攻击)
            7.烈火刃!(夺魂者的飞刀)
            8.古明地觉亲传弹幕(啥?)
            9.百般武艺,此乃机关枪、还有导弹发射器、还有光束加农炮!(你是把红砖拆了吗?)
            10.大成功or大失败
            【D10=1】

            阿克塞尔:青龙鳞!
            摆出标准的聚气姿势然后把手中凝聚的能量的推了出去,从阿克塞尔手中轰出的能量束把对面的靶子轰成了碎片。

            古明地恋:这个就是外界的弹幕吗?感觉跟那个魔法使的光炮有些像诶。

            阿克塞尔:全凭这件“影镜”出品战斗服了!(虽然我自己也不记得影镜是什么)再加上我的努力就能够轰出这样的“弹幕”。当然还可以通过调整战斗服的出力来选择是这样的集束攻击,还是像你们最常见那种密密麻麻的弹幕轰击。


            IP属地:湖北178楼2020-08-05 15:21
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              魂魄妖梦:有自信是好事,但是战斗这种事你真的没问题吗?我听说你还失忆过。

              阿克塞尔:失忆不会影响武器的威力!
              魂魄妖梦的战意(低于50会将战力放低至与阿克塞尔一样的水平)
              【D100=89】

              魂魄妖梦:那么小心了,这就是我的特别真心......啊,不可以想歪!
              小小的忙乱了下后,妖梦分别拔出了腰间比自己还长的长刀「楼观剑」与家传的短剑「白楼剑」,仿佛为了对应阿克塞尔的势,进入状态的她爆发出了比男人更高一截的力量,连身旁的半灵也悬浮在身侧准备战斗。

              魂魄妖梦:吾名为魂魄妖梦,乃是断罪之剑,吾之剑斩不断的东西——几乎不存在!


              IP属地:湖北180楼2020-08-05 21:15
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                那么今天就是本贴第一次的战斗了!真是令人期待啊!
                关于战斗规则(实际大家也已经看的够多了吧):
                在正式进入战斗后,双方各投掷【D100+固定ATK】进行对抗,一方对抗成功后从下面的伤害表中进行D10抽取伤害结果,若完全一致则双方各投掷进行D10伤害抽取,当一方的HP归零时,另一方获胜。(伤害后面括号内的数字为具体减少血量)当然有些人物拥有的装备和技能可以对此规则进行影响,以人物的技能为更优先。
                同时从T1(第一回合)开始,所有人有回合需求的必杀技与技能会同时开始进行准备,当到达时间后(即必杀技后面的数字T,xT相当于x回合)就可以使用必杀技了。
                1.闪避
                2.小伤害(1)
                3.小伤害(1)
                4.中伤害(2)
                5.中伤害(2)
                6.大伤害(3)
                7.大伤害(3)
                8.大伤害(3)
                9.特大伤害(4)
                10大成功or大失败(大成功则进行反击,大失败则是受到伤害x2)


                IP属地:湖北181楼2020-08-05 21:18
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                  2026-01-21 21:52:47
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                  本人的水平有限,所以人物卡车的也并不怎样,请大家体谅下,看的开心就好。(阿克塞尔的人物卡相比昨天也做了下修改)
                  那么本次战斗的BGM是:1.DARK KNIGHT 2.广有射怪鸟事
                  【D2=1】
                  战斗开始!
                  BGM:DARK KNIGHT

                  阿克塞尔(BGM:DARK KNIGHT )
                  Atk:173
                  Hp:16(14)
                  技能
                  影之背心:影镜出产的专用战斗服,能够极大的提升人体的各项属性,手臂与腿脚上的圆珠状同步设备可用于操控PT。HP+2,所受伤害-1,可用于操作???
                  记忆的碎片:好像记得什么,又好像什么都不记得。精神类的负面情况对他无效。每当生命低于(10、7、3)的时候可进行一次D100判定,高于50时本回合从必中(必然命中敌人,无视所有闪避、破解类技能。如没有则是本回合额外增加30ATK与1伤害)、热血(本回合造成双倍伤害)、两断(无视所有防御类技能与效果、拥有无敌贯通的的效果,如没有则是本回合额外增加30ATK与1伤害)、不屈(下次受伤只会受到1点伤害)、觉醒(本回合ATK+50,且如果本回合ATK对点胜利的话可以进行两次攻击)、根性(回复最大值20%HP)中随机发动一个精神,低于50时本回合ATK-50。
                  攻击手:擅长猛攻的家伙,可谓是一等一的莽夫。每回合战斗开始时进行一次D100判定。高于80时发动精神“热血”,本回合造成双倍伤害。(不可与其他同增加伤害精神叠加)
                  (ps:若是热血启动时已经有了伤害的倍数加成,则在原倍数上增加两倍。例如给予伤害x3的效果在热血发动时变为给予伤害x5,而不是伤害x3x2。)
                  白虎咬(CT3):Atk+100。给予伤害x3
                  必杀技
                  青龙鳞(CT4):进行D2决定是1.弹幕型或是2.集束型。弹幕型:ATK+80,额外造成2D4点伤害。集束型:ATK+130,给予伤害XD4
                  玄武钢弹(CT5):Atk+400,额外造成D5伤害,且3T内(包括本回合)攻击敌人时额外造成1点伤害。
                  【限界解除】CODE·??:条件不足,尚未开启

                  (实际还是或多或少的留手了)魂魄妖梦(BGM:广有射怪鸟事)
                  Atk:220
                  HP:17
                  技能
                  双刀流:她是二刀流的高手,使用妖怪锻造的长刀「楼观剑」和魂魄家的家传短剑「白楼剑」。每次进行攻击成功时,可以进行两次D10伤害判定。(技能与必杀技不享受二刀流效果)
                  剑切与半灵:高超的剑术使得她能够用剑挡下敌人的招数,甚至是切断弹幕。受到敌人普通攻击和远程攻击时可以进行D100的破解判定,75以上成功,无法对必杀技使用剑切。若是出现20以下则本次伤后由半灵承受,半灵只能生效一次。
                  人符「现世斩」(CT3):投掷一枚速度D100,若是60以上则ATK+150、若是60以下则ATK+70。给予伤害X2
                  必杀技
                  人鬼「未来永劫斩」(CT4):ATK+200,造成2+D2的额外伤害。同时若是本次的伤害D100在70以上则使前面造成的额外伤害翻倍。
                  断迷剑「迷津慈航斩」(CT5):ATK+450,造成3倍伤害,同时3T内(包括本回合)atk+D50
                  六道剑「一念无量劫」(CT6):ATK+500,造成5倍伤害,但同时D10伤害面板的小伤害会全被替换成闪避。


                  IP属地:湖北182楼2020-08-05 21:29
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                    T1

                    阿克塞尔:妖梦你刚刚一本正经的说的台词也很(1.可爱 2.帅气【D2=2】)帅气呢!虽然莫名有些耳熟就是了...

                    魂魄妖梦:啊啊啊!忘掉,给我忘掉啊!
                    阿克塞尔的攻击:【D100+173=86+173=259】
                    魂魄妖梦的攻击:【D100+220=70+220=290】
                    阿克塞尔:妖梦小姐果然好强!
                    阿克塞尔的伤害:【D10=9】
                    1.闪避
                    2.小伤害(1)(实质无伤)
                    3.小伤害(1)(实质无伤)
                    4.中伤害(2)
                    5.中伤害(2)
                    6.大伤害(3)
                    7.大伤害(3)
                    8.大伤害(3)
                    9.特大伤害(4)
                    10.大成功or大失败(大成功则进行反击,大失败则是受到伤害x2)
                    阿克塞尔的伤害(因为二刀流):【D10=3】
                    1.闪避
                    2.小伤害(1)(实质无伤)
                    3.小伤害(1)(实质无伤)
                    4.中伤害(2)
                    5.中伤害(2)
                    6.大伤害(3)
                    7.大伤害(3)
                    8.大伤害(3)
                    9.特大伤害(4)
                    10.大成功or大失败(大成功则进行反击,大失败则是受到伤害x2)
                    阿克塞尔HP:16-3-0=13

                    魂魄妖梦:这就是数十年的苦练,白玉楼庭师的实力!


                    IP属地:湖北183楼2020-08-05 21:43
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                      T2

                      阿克塞尔:好疼,妖梦小姐果然好厉害啊...

                      魂魄妖梦:挺不住了吗?这种程度就退缩的话我可是会看不起你的哦!

                      阿克塞尔:那里!我的极限还远远不止如此!
                      阿克塞尔的攻击:【D100+173=10+173=183】
                      【差距大于100自动命中!】
                      阿克塞尔的伤害:【D10=9】
                      1.闪避
                      2.小伤害(1)(实质无伤)
                      3.小伤害(1)(实质无伤)
                      4.中伤害(2)
                      5.中伤害(2)
                      6.大伤害(3)
                      7.大伤害(3)
                      8.大伤害(3)
                      9.特大伤害(4)
                      10.大成功or大失败(大成功则进行反击,大失败则是受到伤害x2)
                      阿克塞尔的伤害(二刀流):【D10=1】
                      1.闪避
                      2.小伤害(1)(实质无伤)
                      3.小伤害(1)(实质无伤)
                      4.中伤害(2)
                      5.中伤害(2)
                      6.大伤害(3)
                      7.大伤害(3)
                      8.大伤害(3)
                      9.特大伤害(4)
                      10.大成功or大失败(大成功则进行反击,大失败则是受到伤害x2)
                      阿克塞尔HP:13-3-0=10

                      阿克塞尔:好快,我拼了命也只能躲过一刀!

                      魂魄妖梦:拿出干劲来阿克塞尔,你这样轻飘飘的攻击算怎么回事?我的手都还没握热呢!


                      IP属地:湖北184楼2020-08-05 21:52
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                        T3
                        【记忆的碎片】发动
                        记忆的碎片判定:
                        【D100=6】(本回合ATK-50)

                        阿克塞尔:怎么回事....头好疼!
                        随着战斗的进行,受伤的阿克塞尔的脑袋中涌现出了一些画面的破片,但这种时候涌现出的破片非但没有没有让他想起什么。脑袋仿佛被撑爆的疼痛反而让他疼的连武器都握不稳了。
                        魂魄妖梦的察觉(半人半灵+30)(60以上察觉本回合不会攻击):
                        【D70+30=40+30=70】

                        魂魄妖梦:阿克塞尔你的脸色好像不太对劲,还是休息一下吧。

                        阿克塞尔:没事...只是一些过去偏偏这个时候追上我了而已。
                        【本回合跳过】


                        IP属地:湖北185楼2020-08-05 22:06
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                          在战斗的间隙,让我们把目光转向擂台下方。
                          因为展开的符卡战,擂台下方聚集的观战人流量。(外界的新奇场地+10、阿克塞尔刚刚精彩的一转攻势+20)(65以上出现特殊观战人员)
                          【D70+30=1+30=31】
                          大概是时间选的不对吧,虽然两人的弹幕战的确吸引了一些人停下来驻足观战,但是远远不及隔壁魔法使的人偶戏吸引的观众多。

                          擂台负责人:我的凉茶...我的卖凉茶计划....泡汤了!


                          IP属地:湖北187楼2020-08-05 22:36
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                            T4

                            魂魄妖梦:说到弹幕战的话果然首先想到的果然会是符卡呢,要上了!符卡宣言 人符「现世斩」。
                            人符「现世斩」发动!
                            人符「现世斩」的速度判定:
                            【D100=22】(低于60)

                            阿克塞尔:这我还是知道的,咆哮吧!白虎咬!
                            白虎咬 发动!
                            阿克塞尔的攻击:【D100+173+100=94+173+100=367】
                            【差距大于100自动命中!】
                            魂魄妖梦的攻击:【D100+220+70=69+220+70=359】
                            魂魄妖梦剑切判定:
                            【D100=53】

                            魂魄妖梦:糟糕了!
                            阿克塞尔的攻击手判定:
                            【D100=78】(失败)
                            魂魄妖梦的伤害:【D10=7】
                            1.闪避
                            2.小伤害(1)x3(实质无伤)
                            3.小伤害(1)x3(实质无伤)
                            4.中伤害(2)x3
                            5.中伤害(2)x3
                            6.大伤害(3)x3
                            7.大伤害(3)x3
                            8.大伤害(3)x3
                            9.特大伤害(4)x3
                            10.大成功or大失败(大成功则进行反击,大失败则是受到伤害x2)
                            双拳凝聚起白色是实质气焰,拐棍在妖梦惊讶的眼神中擦着高速斩来的剑身划了过去。阿克塞尔毫不留情的对准妖梦露出来的破绽就是一阵高速连打,最后随着一声怒吼双拳合一将妖梦打飞出去!
                            魂魄妖梦HP:17-9=8

                            魂魄妖梦:倒是一点都没有手下留情。

                            阿克塞尔:因为我可没有面对妖梦小姐这样的强者也能手下留情的余裕。


                            IP属地:湖北188楼2020-08-05 22:43
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