本人的水平有限,所以人物卡车的也并不怎样,请大家体谅下,看的开心就好。(阿克塞尔的人物卡相比昨天也做了下修改)
那么本次战斗的BGM是:1.DARK KNIGHT 2.广有射怪鸟事
【D2=1】
战斗开始!
BGM:DARK KNIGHT

阿克塞尔(BGM:DARK KNIGHT )
Atk:173
Hp:16(14)
技能
影之背心:影镜出产的专用战斗服,能够极大的提升人体的各项属性,手臂与腿脚上的圆珠状同步设备可用于操控PT。HP+2,所受伤害-1,可用于操作???
记忆的碎片:好像记得什么,又好像什么都不记得。精神类的负面情况对他无效。每当生命低于(10、7、3)的时候可进行一次D100判定,高于50时本回合从必中(必然命中敌人,无视所有闪避、破解类技能。如没有则是本回合额外增加30ATK与1伤害)、热血(本回合造成双倍伤害)、两断(无视所有防御类技能与效果、拥有无敌贯通的的效果,如没有则是本回合额外增加30ATK与1伤害)、不屈(下次受伤只会受到1点伤害)、觉醒(本回合ATK+50,且如果本回合ATK对点胜利的话可以进行两次攻击)、根性(回复最大值20%HP)中随机发动一个精神,低于50时本回合ATK-50。
攻击手:擅长猛攻的家伙,可谓是一等一的莽夫。每回合战斗开始时进行一次D100判定。高于80时发动精神“热血”,本回合造成双倍伤害。(不可与其他同增加伤害精神叠加)
(ps:若是热血启动时已经有了伤害的倍数加成,则在原倍数上增加两倍。例如给予伤害x3的效果在热血发动时变为给予伤害x5,而不是伤害x3x2。)
白虎咬(CT3):Atk+100。给予伤害x3
必杀技
青龙鳞(CT4):进行D2决定是1.弹幕型或是2.集束型。弹幕型:ATK+80,额外造成2D4点伤害。集束型:ATK+130,给予伤害XD4
玄武钢弹(CT5):Atk+400,额外造成D5伤害,且3T内(包括本回合)攻击敌人时额外造成1点伤害。
【限界解除】CODE·??:条件不足,尚未开启

(实际还是或多或少的留手了)魂魄妖梦(BGM:广有射怪鸟事)
Atk:220
HP:17
技能
双刀流:她是二刀流的高手,使用妖怪锻造的长刀「楼观剑」和魂魄家的家传短剑「白楼剑」。每次进行攻击成功时,可以进行两次D10伤害判定。(技能与必杀技不享受二刀流效果)
剑切与半灵:高超的剑术使得她能够用剑挡下敌人的招数,甚至是切断弹幕。受到敌人普通攻击和远程攻击时可以进行D100的破解判定,75以上成功,无法对必杀技使用剑切。若是出现20以下则本次伤后由半灵承受,半灵只能生效一次。
人符「现世斩」(CT3):投掷一枚速度D100,若是60以上则ATK+150、若是60以下则ATK+70。给予伤害X2
必杀技
人鬼「未来永劫斩」(CT4):ATK+200,造成2+D2的额外伤害。同时若是本次的伤害D100在70以上则使前面造成的额外伤害翻倍。
断迷剑「迷津慈航斩」(CT5):ATK+450,造成3倍伤害,同时3T内(包括本回合)atk+D50
六道剑「一念无量劫」(CT6):ATK+500,造成5倍伤害,但同时D10伤害面板的小伤害会全被替换成闪避。