楼主。我有个想法。
我没学高级编程语言。
不知道是否可以办到。
为什么不能一键鬼影闪?因为快捷键 后前前Z ,是根据人物在的具体位置来判定的。这个后是相当于而言。如果我们直接设置,是死的。如果设置成一键闪,我们按得时候,结果可能是闪错方向。设置了两个键的除外:后前前Z,前后后Z,用的时候根据情况按。
那么楼主,可否给程序加个功能,就是判定人物是正向还是反向,然后根据这个来智能设置按键。如此,裂波,猛龙,等等所有跟左右方向键有关的技能也能一键。
不过这个和外G一样,涉及到进程注入。需要破解或者绕过TP保护程序,难度不是一般。
还有这个带来的负面后果:智能化游戏。游戏PK不在需要高难度的操作,PK的真实意义不在了···
我没学高级编程语言。
不知道是否可以办到。
为什么不能一键鬼影闪?因为快捷键 后前前Z ,是根据人物在的具体位置来判定的。这个后是相当于而言。如果我们直接设置,是死的。如果设置成一键闪,我们按得时候,结果可能是闪错方向。设置了两个键的除外:后前前Z,前后后Z,用的时候根据情况按。
那么楼主,可否给程序加个功能,就是判定人物是正向还是反向,然后根据这个来智能设置按键。如此,裂波,猛龙,等等所有跟左右方向键有关的技能也能一键。
不过这个和外G一样,涉及到进程注入。需要破解或者绕过TP保护程序,难度不是一般。
还有这个带来的负面后果:智能化游戏。游戏PK不在需要高难度的操作,PK的真实意义不在了···











