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【脑洞】自己策划了的技能-御剑篇

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个人对小龙人设计的御剑极为不满意!太中规中矩了,而且玩起来总感觉自己在玩JJJ的纯阳。于是准备自己设计一套技能模版,目前只完成了几个技能。作为一位剑仙,那怕是预备役!根据面对情况随时自由转化战斗形态是对本职业起码的尊重。所以我将神虹与飞星合并!改为御剑 与 追星 两个形态。


1楼2020-07-10 14:48回复
    战斗资源
    资源:生命() 剑意(10) 剑影(100)
    战斗机制
    软控:虚弱()倒地()
    硬控:眩晕()浮空()
    解控
    理念:控制技能 克制 反制技能 反制技能克制伤害技能 伤害技能克制控制技能
    以上形成战斗体系三角闭环


    2楼2020-07-10 14:51
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      2025-08-11 13:13:09
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      不感兴趣
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      职业特色技能
      御剑职业的部分技能,攻击会制造剑影资源。收集剑影资源到不同成都可以激活,不能效果的大招。
      阶段1 御剑伏魔( 1 - 25)个剑影
      说明:消耗所有剑影化为一柄从天而降巨型剑影攻击单个目标,造成X点伤害并击倒目标。若目标为眩晕或者虚弱状态则剑影由地面破土而出将目标击飞空中。
      阶段2 流光剑影(25 - 50)个剑影
      说明:激活御剑伏魔效果6秒内可再次使用。若目标浮空则快速御剑化身为流光多次追击浮空目标。追击期间自身无敌。目标落地后则以目标为中心6码为半径的区域内生成剑域。剑域内每次攻击目标都会引动一道剑影从空中轰击目标。若目标倒地则以目标为中心6码为半径的区域内生成剑域。剑域内每次攻击目标都会引动一道剑影从空中轰击目标。


      3楼2020-07-10 14:54
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        好憨....


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2020-07-10 14:55
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          形态转化技能
          化云无迹(追星姿态下)/挥斥八极(御剑姿态下)
          说明:追星姿态下1.5秒受到攻击,则反制本次攻击。自动后撤16码并进入御剑姿态。(控制技能无法反制)
          说明:御剑姿态下1.5秒受到攻击,则反制本次攻击。自动出现该目标身后并进追星姿态。(控制技能无法反制)
          不同形态下防御技能
          梅锋斜影 需要追星形态
          说明:从目标左侧滑倒目标背后,期间不受任何伤害。可使用“影斜锋梅”回到正面。
          影斜锋梅 需要追星形态
          说明:从目标左侧滑倒目标背后,期间不受任何伤害。可使用“梅锋斜影”回到正面。
          剑影凝神 需要御剑形态
          说明:召回飞剑,让其保护自己,在X秒内阻拦所有弹道伤害


          5楼2020-07-10 14:58
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            御剑姿态下,右键技能
            长空剑式:(默认右键)
            =================================================================
            玄真剑(主动):消耗1点剑意,无cd。需要:御剑姿态
            技能描述:召唤一道剑影,对单体目标造持续攻击,造成(轻微)伤害。命中目标后触发“玄凝剑心”效果,并有几率直接触发“剑刻”效果。
            玄凝剑心(被动):持续1.5秒,会被“剑刻”效果覆盖。
            剑 刻(被动):持续1.5秒,会直接替换“玄凝剑心”效果。
            =================================================================
            玄凝剑(主动):无cd。需要:御剑姿态,“玄凝剑心”
            技能描述:召唤一道剑影,对单体目标造持续攻击,造成(轻微)伤害。命中目标后触发“剑刻”效果,有几率立即增加一层“碎云击”
            剑 刻(被动):持续1.5秒。
            碎 云(被动):持续2秒,剑影对目标造成伤害后不会消失,反而冲上云霄引而不发。对目标伤害额外增加1%易伤效果,可叠加,最高20层。
            ===================================================================
            剑 闪(主动)消耗2点剑意,无cd。需要:御剑姿态,“剑刻”
            随机招来(1-5)道剑影,对直线途径上的碰触的敌人造成(中等)伤害,命中目标后立即增加一层“碎云击”。
            碎 云(被动):持续2秒,剑影对目标造成伤害后不会消失,反而冲上云霄引而不发。对目标伤害额外增加1%易伤效果,可叠加,最高20层。
            ===================================================================


            7楼2020-07-10 15:02
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              先去吃两个核桃然继续,本意是设计ACT技能效果。追求 炫,飘逸,秀。提升可玩性,和打击感。脱离传统文字数据。


              8楼2020-07-10 15:08
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                字太多了 不看


                IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2020-07-10 17:07
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                  2025-08-11 13:07:09
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                  它能吧剑匣还回来就行


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2020-07-10 23:31
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                    全部技能移动施法是真的蠢,人家龙之谷大部分都是站桩不照样灵活?
                    古剑最蠢的就是非要把仙侠里的剑仙拆成法师和近战,远近结合才是王道好吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-07-11 13:07
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                      你直接做个演示视频吧,这一大堆文字,真看不懂


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-07-11 13:19
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