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镜蛇之舞
蛊惑连营
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1L百度,另是手机发帖,速度较慢,见谅~
送TA礼物
1楼
2009-12-11 17:47
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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长久以来,看到了无数的人发帖询问关于结算的问题,也有无数的热心人一一回答,在此,我想谈一些个人关于结算的一些方法,欢迎大家讨论~ 1、当指定了不止一个目标时,应该从当前行动方开始依次结算,中间有插入的结算立即执行,另外如果结算过程需要计算目标血量或手牌数,应该在结算瞬间计算,而不是在刚指定目标时(如黄忠的烈弓)。 未完~
2楼
2009-12-11 17:51
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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2、关于伤害的问题。只要记住,对你造成伤害的是打出攻击性牌的那个人,而不一定是当前行动方(如借刀杀人、貂婵离间等),另外一些伤害,技能说明上写明了谁对谁造成伤害,就按技能结算(如驱虎),而一切的奖惩都是有对你造成伤害的人承担。 未完~
3楼
2009-12-11 18:01
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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3、而当遇到判定问题时,记住几个原则:先来后判,即先判定后进入判定区的锦囊;有改判时,按照从当前行动方开始依次改判,每人有一次机会,判定结果按照改判后结算(郭嘉拿进改判后的那张牌),原来的判定牌弃置或者张角收进。闪电的判定置人死亡算天灾,无人接受奖惩,张角雷击算是张角的伤害(即使是司马改成的黑桃)。未完~
4楼
2009-12-11 18:07
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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4、濒死问题,当有玩家濒死时,从当前行动方开始依次求桃,其中庞统必须在轮到自己时选择是否涅盘,一旦放弃则不可在求桃完毕后再涅盘,直接死亡。当濒死玩家需要不止一个桃时,还是依次结算,愿意出桃的出桃,如果出的桃不够救回濒死玩家,则玩家死亡,出的桃不可收回。除了典韦的强袭和华陀自己回合外的急救和于吉蛊惑,其他人的关于伤害后的技能都不能发动,除非被救起。未完~
5楼
2009-12-11 18:16
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镜蛇之舞
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手机发帖就是不好,一大段文字结果发送失败了…杯具…休息一会儿,晚点继续吧~看看反映…
6楼
2009-12-11 18:44
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211.136.115.*
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反映很好…
7楼
2009-12-11 19:34
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荼壶居士
无谋崩坏
5
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lz辛苦了
8楼
2009-12-11 19:36
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螺旋∽风琴
哪有八楼
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LS山寨了。。。
IP属地:上海
9楼
2009-12-11 19:41
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荼壶居士
无谋崩坏
5
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回复:9楼
山寨自己有错吗。。
10楼
2009-12-11 19:42
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DanteSay
古锭酒杀
13
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回复:8楼
我靠。。。
能解释下荼壶是什么容器吗
IP属地:浙江
11楼
2009-12-11 19:43
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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自己顶~
12楼
2009-12-11 21:44
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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5、我想再详细说一下杀的过程,记得以前有人总结过,觉得不错,大致说一下:玩家出杀指定目标(流离)→目标响应杀(铁骑、烈弓、八卦仁王藤甲、雌雄剑等)→目标出闪(雷击)→闪生效(猛进)→闪结算完毕(青龙偃月贯石斧),当然没闪扣血是另外一回事,这样许多问题就可以解决了~未完~
13楼
2009-12-11 21:48
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天水之英才3
神棍再临
11
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不看签名档差点认不出来了
够山寨的
IP属地:广东
14楼
2009-12-11 22:06
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2025-09-04 20:15:59
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镜蛇之舞
蛊惑连营
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打了几遍都没发成功…崩溃了…今天就先到这里吧…
15楼
2009-12-11 22:09
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