
1.免疫近战伤害
原因:地雷这种小改动,其实并不能体现这个职业的特点。反正现在近战也没法打玄机,为什么不直接一点?
2.骤雨狂澜必然要全屏范围
原因:目前的范围,和全屏范围其实没啥区别,但是!你给个范围总归看起来还是弱了点,不够纯粹。直接给全屏,进战场什么的,原地骤雨狂澜,两个玄机一起放对面就能团灭那种最好!
3.伤害太低,CD太长。
原因:现在玄机一个技能,才能顶的上其他职业两三个的伤害,这实在弱了点。类似骤雨狂澜这种技能,放出去之后,就不应该有活人。
4.攻击范围太短,需要加长。
原因:打神像和90比较费力,虽然还是比他们手长那么一点,但是!长那么一点根本没有意义,要么就直接两倍范围,只要屏幕能看到,就能打到那种。
5.机动性太差,需要提高。
玄机这个职业的设定,就应该直接飞在天上,然后免疫各种控制的,一个灵活的远程刺客,怎么能被控呢?
以上!