会心:提高造成额外伤害的几率
瞬击:提高造成额外一次打击效果的几率摧息:提高造成持续伤害效果的几率
御心:降低自身受到会心的几率
御击:降低自首受到瞬击的几率
御息:降低自首受到摧息的几率
其中破伤:怪物造成伤害时提高攻击力
破敌:是对玩家造成伤害时百分比提高攻击
瞬击:提高造成额外一次打击效果的几率摧息:提高造成持续伤害效果的几率
御心:降低自身受到会心的几率
御击:降低自首受到瞬击的几率
御息:降低自首受到摧息的几率
其中破伤:怪物造成伤害时提高攻击力
破敌:是对玩家造成伤害时百分比提高攻击




别啊
六道丶













