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回复:【游戏攻略】默认地形前期发育以及规划分享

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这套规划我到现在还在用
选择的是养驯鹿和夜皇后
收益非常高


IP属地:湖北104楼2020-07-17 01:04
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    最近看到几个萌新按照我的方法做鱼塘,几乎所有人都做错了
    农工不能放置在鱼塘的范围里,鱼塘的路径框架是【42格路长,27格路宽】
    鱼的范围是【40格长,25格宽】
    农工所在路径框架是从上方鱼塘的底部【延伸出】两条【8格】路,很多人没有做这一步
    然后农工就塞到上方鱼塘范围里了
    不按照这样来的话,鱼塘整体长度就无法到达140格,下方会空出一大片地
    【该图是单个框架的长度数据】
    【黑色】为路径长度
    【蓝色】为鱼塘长度
    【橙色】为农工长度

    注意,因为农工框架路径与鱼塘框架路径连接处共用一条路,所以拆开的话
    农工部分是9格,合并起来应该就变成鱼塘42格路+农工9格路-共用1格路=50格路长
    【该图是连接在一起的长度数据】

    【!!!该图是我发现的错误示例,千万不要模仿!!!】

    希望各位使用该规划的小伙伴,仔细,认真的把每个步骤都看清楚,不然搞错了到时候修改起来就会非常麻烦!


    IP属地:湖北110楼2020-07-20 23:32
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      2026-01-25 03:27:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大油站:


      小油站:

      对比:

      结论是:4个小油站=一个大油站


      IP属地:湖北111楼2020-07-28 22:21
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        默认地形前期规划格子图:
        *表格中的纵横格子数对应农场内的格子数,照葫芦画瓢即可
        总览:

        右侧鱼塘(左侧镜像对称,农田部分挪到左边,传送点挪到鱼塘左侧即可):

        上方农工位置:

        下方农工位置:

        上方中间位置(中间位置上下对称):


        IP属地:湖北180楼2021-07-22 17:18
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          嫌对侧鱼塘浪费土地的话,另一侧鱼塘可以采用如图规划:
          (图中格子数为游戏中格子数,照葫芦画瓢即可)
          表格元素描述:
          浅蓝色:鱼
          深蓝色:农工
          灰色:路径
          黑色粗线:分离器

          全局格子图如下:

          *此规划左侧参考来源于贴吧吧友:@208仲达带回家 的设计。


          IP属地:湖北187楼2021-08-04 20:57
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            【指路】
            【Farmtogether全地形解锁攻略】(已获得小吧@笼中娇人的转发授权)
            https://tieba.baidu.com/p/6637993487
            【全动植物收益排名】
            https://tieba.baidu.com/p/7459873861
            【游戏小技巧】
            https://tieba.baidu.com/p/7460571746
            【全DLC物品展示】
            https://tieba.baidu.com/p/6581706771
            【后期全收集规划攻略】
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            IP属地:湖北233楼2022-05-02 01:46
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