总体趋势
+ 进入热销曝光作品逐渐变多
+ 类型和题材多面开花
+ 总体玩家群体稳步增长
+ 传统游戏厂商开始布局
+ Switch方面开始崭露头角
- 缺少亮眼出圈作品
- 高规格高成本作品不尽如人意
- 独立游戏更加依赖发行和媒体
- 疫情导致大部分游戏延期或难产
上半年总结S级
评论数:20000以上,约为100万套以上销量。相比太吾绘卷、中国式家长、古剑奇谭三、隐形守护者,2020年上半年还没有出现单品销量超过100万的游戏作品,不过已经有一些很有潜质的游戏,希望等到年榜能够看见。
A级
评论数:4000~20000,约为20万到100万套销量,按照发售日排序。

部落与弯刀:2D类骑砍+MOD,EA,汉家松鼠厚积薄发的作品,题材创意玩法都有革新。

侠隐阁:河洛工作室出品,EA,目前为止最有希望突破百万销量的作品,期待后续更新。
B级
评论数:1000~4000,约为5万到20万套销量,按照发售日排序。已下架的桌面萌娘MMD以及梦中女孩不列在其中。

泡沫东景:中日合作,在三色绘恋和宅男的人间冒险之后一款出圈的二次元AVG作品。

港诡实录:香港出品的第一人称恐怖游戏,融合了当地的民俗传说。

Seek Girl IV:我其实不是很了解这个游戏,有大佬给介绍一下嘛?

月影之塔:独特美术风格的解密游戏,同步登录Wegame和Steam。

传奇生物:构筑卡牌+自走棋+爬塔+MOD,由直播带火。

黑荆棘角斗场:中世纪养成策略游戏,大学生萌新团队。

枪火重生:多益香港试水作,无主之地风格,锁国区,目前已经获得版号。

亦春秋:武侠RPG,洛川群侠传精神续作,EA,凤凰游戏投资。

小魔女诺贝塔:台湾团队作品,萌系硬核地下城,EA,篇幅较短。
别录
收录一些很有特色但是因为各种原因无法达到1000评论数的优秀作品。
九霄缳神记:初期期待与口碑不符,目前正在不停修复调整,好评慢慢回升,做ACT不易。
安妮·最后的希望:2018年indieplay最受期待作品,体素风格,各方面较成熟。
节奏快打:2019年indieplay最受期待作品,降维节奏地牢,美术较有特色。
较2019年总共15款千评游戏,2020年上半年就已经达到11款,是在向好的方向发展,看得见名为希望的花火,这离不开各位爱好者的支持。上半年也出现了有能达到S级的作品《侠隐阁》,下半年有可以期待高规格作品《紫塞秋风》《轩辕剑柒》《仙剑奇侠传七》等,希望国产单机越来越好。
下半年展望S级
愿望单总数大于20万的作品,上线时会有特殊推荐位,按Steam后台发售日期排序。

风来之国
A级
愿望单总数大于5万的作品,上线时会有弹窗推荐,按Steam后台发售日期排序。

紫塞秋风:下半年的收款重量级作品,解密为主的武侠RPG,动作元素也很到位。

霓虹深渊:Roguelike横板射击,前身是超级幻影猫。

非一般职场:贴近现实的社畜模拟器,自从中国式家长以后这类题材一直很火热。

不思议的皇冠:肉鸽+策略+风来的西林,NEXT工作室出品。
B级
愿望单总数大于5k的作品,上线时会在热门中推荐,按Steam后台发售日期排序。

我来自江湖:武侠文字MUD,重返20年前上网冲浪。

完美的一天:复古画风,文字冒险,广大群众喜闻乐见的类型。

永进:解密探险游戏,妹子主角,Pathea(波西亚时光)公司出品。

月球坠落时:月球人画风的AVG视觉小说,美术上面真的花了功夫。

侠道游歌:咱自己做的女主二次元武侠养成RPG,经常评价要素过多,希望大家喜欢。

山海旅人:身居澳洲的华人做的像素风格冒险游戏,各种游戏奖项拿到手软。

漫展模拟器:A站众筹B站代理鸽到现在的模拟经营游戏,希望早日能见到。

沉浮:类围攻,海战模拟器。在国产游戏里边算是创新领域。

行界:重构:被手游耽误的赛博朋克中国风文字冒险游戏,希望尽快能看见。

轩辕剑柒:今年下半年的第二款高规格制作游戏,听了名字就无需再介绍了吧。

不当英雄:恶搞格斗类游戏,也是鸽了很久很久,应该快能看见了。

退休模拟器:又一款写实题材的模拟经营游戏,一经曝光就受到广泛关注。

超级巴基球:有点像火箭联盟的风格,3v3对战运动类游戏,Pathea出品。

一方灵田:武侠版动森,3D古风Q版的模拟经营游戏。
备注
愿望单不如评论数和销量那么直观,有的产品挂页面时间过短难以积累,参加过Steam游戏节和其他活动的也有很大程度的增幅,很多文章中归纳在B级的作品可能过两天就有5万份愿望单了。大部分游戏临近发售开始宣发时候愿望单数量会暴增。愿望单不代表最终成绩,仅供参考。一直在说愿望单,大家可以的话请多多支持一下上述看着有眼缘的游戏,加愿望单,能够给团队带来不少自信,也能多更多的曝光◍'ㅅ'◍。
+ 进入热销曝光作品逐渐变多
+ 类型和题材多面开花
+ 总体玩家群体稳步增长
+ 传统游戏厂商开始布局
+ Switch方面开始崭露头角
- 缺少亮眼出圈作品
- 高规格高成本作品不尽如人意
- 独立游戏更加依赖发行和媒体
- 疫情导致大部分游戏延期或难产
上半年总结S级
评论数:20000以上,约为100万套以上销量。相比太吾绘卷、中国式家长、古剑奇谭三、隐形守护者,2020年上半年还没有出现单品销量超过100万的游戏作品,不过已经有一些很有潜质的游戏,希望等到年榜能够看见。
A级
评论数:4000~20000,约为20万到100万套销量,按照发售日排序。

部落与弯刀:2D类骑砍+MOD,EA,汉家松鼠厚积薄发的作品,题材创意玩法都有革新。

侠隐阁:河洛工作室出品,EA,目前为止最有希望突破百万销量的作品,期待后续更新。
B级
评论数:1000~4000,约为5万到20万套销量,按照发售日排序。已下架的桌面萌娘MMD以及梦中女孩不列在其中。

泡沫东景:中日合作,在三色绘恋和宅男的人间冒险之后一款出圈的二次元AVG作品。

港诡实录:香港出品的第一人称恐怖游戏,融合了当地的民俗传说。

Seek Girl IV:我其实不是很了解这个游戏,有大佬给介绍一下嘛?

月影之塔:独特美术风格的解密游戏,同步登录Wegame和Steam。

传奇生物:构筑卡牌+自走棋+爬塔+MOD,由直播带火。

黑荆棘角斗场:中世纪养成策略游戏,大学生萌新团队。

枪火重生:多益香港试水作,无主之地风格,锁国区,目前已经获得版号。

亦春秋:武侠RPG,洛川群侠传精神续作,EA,凤凰游戏投资。

小魔女诺贝塔:台湾团队作品,萌系硬核地下城,EA,篇幅较短。
别录
收录一些很有特色但是因为各种原因无法达到1000评论数的优秀作品。
九霄缳神记:初期期待与口碑不符,目前正在不停修复调整,好评慢慢回升,做ACT不易。
安妮·最后的希望:2018年indieplay最受期待作品,体素风格,各方面较成熟。
节奏快打:2019年indieplay最受期待作品,降维节奏地牢,美术较有特色。
较2019年总共15款千评游戏,2020年上半年就已经达到11款,是在向好的方向发展,看得见名为希望的花火,这离不开各位爱好者的支持。上半年也出现了有能达到S级的作品《侠隐阁》,下半年有可以期待高规格作品《紫塞秋风》《轩辕剑柒》《仙剑奇侠传七》等,希望国产单机越来越好。
下半年展望S级
愿望单总数大于20万的作品,上线时会有特殊推荐位,按Steam后台发售日期排序。

风来之国
A级
愿望单总数大于5万的作品,上线时会有弹窗推荐,按Steam后台发售日期排序。

紫塞秋风:下半年的收款重量级作品,解密为主的武侠RPG,动作元素也很到位。

霓虹深渊:Roguelike横板射击,前身是超级幻影猫。

非一般职场:贴近现实的社畜模拟器,自从中国式家长以后这类题材一直很火热。

不思议的皇冠:肉鸽+策略+风来的西林,NEXT工作室出品。
B级
愿望单总数大于5k的作品,上线时会在热门中推荐,按Steam后台发售日期排序。

我来自江湖:武侠文字MUD,重返20年前上网冲浪。

完美的一天:复古画风,文字冒险,广大群众喜闻乐见的类型。

永进:解密探险游戏,妹子主角,Pathea(波西亚时光)公司出品。

月球坠落时:月球人画风的AVG视觉小说,美术上面真的花了功夫。

侠道游歌:咱自己做的女主二次元武侠养成RPG,经常评价要素过多,希望大家喜欢。

山海旅人:身居澳洲的华人做的像素风格冒险游戏,各种游戏奖项拿到手软。

漫展模拟器:A站众筹B站代理鸽到现在的模拟经营游戏,希望早日能见到。

沉浮:类围攻,海战模拟器。在国产游戏里边算是创新领域。

行界:重构:被手游耽误的赛博朋克中国风文字冒险游戏,希望尽快能看见。

轩辕剑柒:今年下半年的第二款高规格制作游戏,听了名字就无需再介绍了吧。

不当英雄:恶搞格斗类游戏,也是鸽了很久很久,应该快能看见了。

退休模拟器:又一款写实题材的模拟经营游戏,一经曝光就受到广泛关注。

超级巴基球:有点像火箭联盟的风格,3v3对战运动类游戏,Pathea出品。

一方灵田:武侠版动森,3D古风Q版的模拟经营游戏。
备注
愿望单不如评论数和销量那么直观,有的产品挂页面时间过短难以积累,参加过Steam游戏节和其他活动的也有很大程度的增幅,很多文章中归纳在B级的作品可能过两天就有5万份愿望单了。大部分游戏临近发售开始宣发时候愿望单数量会暴增。愿望单不代表最终成绩,仅供参考。一直在说愿望单,大家可以的话请多多支持一下上述看着有眼缘的游戏,加愿望单,能够给团队带来不少自信,也能多更多的曝光◍'ㅅ'◍。