新手向,全选手简介.
看到好多新人问关于选手选择的问题,今天挨个聊一下,说的不对的地方吧友多指正.
从重装开始.
第一个,巨熊,很不错的重装,血量即使在重装中也算很高的,小技能还是回血用的,肉到令对手绝望,而且有这个小技能极大降低了吃血包的频率,重装本来跑得慢吃血包就耽误时间,省下的血包还可以让给队友吃,算是间接治疗了队友了哈哈,对走位的容错率也比较高,反正被打残了还可以回血,但是小心当了充电宝.缺点也很突出,攻击距离太短,稍微远一点就毫无办法,不过好在挺肉的也不至于被风筝死,边回血边逃命对面也没什么好办法,敢追就可能转角遇到爱.对枪法的要求比较高,距离近了本来就不好瞄准,他的攻击频率又比较低,空一枪基本就优势全无,这点对新手不太友好.大招加甲加速子弹无限,常规大招套路,不算是最强的大招,但是绝对不弱.
接下来,火神,哎,这哥们一言难尽啊,太弱了,没什么出场机会.其实设定还是很有可玩性的,武器伤害小技能伤害大技能伤害全是范围伤害,但是伤害数值实在是太低了,根本不够看,他的伤害机制是输出的持续时间越长秒伤就越高,一直烧的话伤害还是很可观的,但问题是谁会一直站在那给你烧啊....唯一的远程攻击手段是小技能,用来压制还不错,单挑的话作用很小,所以一旦被风筝就毫无办法,又不像巨熊一样完全不怕磨血,所以虽然血挺多的但是磨一磨就死掉了,唯一能雄起的情况就是对面一不小心走到了你脸上,喷火器一开有手就能收人头,但是如果是其它重装走到你脸上了你还谁都打不过,如果是突袭走到你脸上了人家扭头就跑你还追不上.大招偏团队向,但其实对团队也没多大用,也就在其它重装跑过来贴脸欺负你的时候反击用吧.火神在安全屋之类的小地图还是有一点发挥空间的,虐虐菜也不错,毕竟是范围伤害,还不需要瞄准,希望可以加强一点吧.
然后是亚夏,曾经的T0,削弱了以后算是T1.5吧,小技能盾牌无论是封路还是躲子弹都挺不错的,中距离伤害一般般,但是一直被打也够喝一壶的,所以也没办法风筝她,近距离连打带怼的输出相当高,但是需要比较好的操作基础,瞄的要够准,还要在按着开火的同时按出拳,两指的话操作不过来.大招挺不错的,偏压制,单挑用大的话一般般.因为小技能的有很强的战术性,比赛中比较受欢迎,路人局就见仁见智了.
看到好多新人问关于选手选择的问题,今天挨个聊一下,说的不对的地方吧友多指正.
从重装开始.
第一个,巨熊,很不错的重装,血量即使在重装中也算很高的,小技能还是回血用的,肉到令对手绝望,而且有这个小技能极大降低了吃血包的频率,重装本来跑得慢吃血包就耽误时间,省下的血包还可以让给队友吃,算是间接治疗了队友了哈哈,对走位的容错率也比较高,反正被打残了还可以回血,但是小心当了充电宝.缺点也很突出,攻击距离太短,稍微远一点就毫无办法,不过好在挺肉的也不至于被风筝死,边回血边逃命对面也没什么好办法,敢追就可能转角遇到爱.对枪法的要求比较高,距离近了本来就不好瞄准,他的攻击频率又比较低,空一枪基本就优势全无,这点对新手不太友好.大招加甲加速子弹无限,常规大招套路,不算是最强的大招,但是绝对不弱.
接下来,火神,哎,这哥们一言难尽啊,太弱了,没什么出场机会.其实设定还是很有可玩性的,武器伤害小技能伤害大技能伤害全是范围伤害,但是伤害数值实在是太低了,根本不够看,他的伤害机制是输出的持续时间越长秒伤就越高,一直烧的话伤害还是很可观的,但问题是谁会一直站在那给你烧啊....唯一的远程攻击手段是小技能,用来压制还不错,单挑的话作用很小,所以一旦被风筝就毫无办法,又不像巨熊一样完全不怕磨血,所以虽然血挺多的但是磨一磨就死掉了,唯一能雄起的情况就是对面一不小心走到了你脸上,喷火器一开有手就能收人头,但是如果是其它重装走到你脸上了你还谁都打不过,如果是突袭走到你脸上了人家扭头就跑你还追不上.大招偏团队向,但其实对团队也没多大用,也就在其它重装跑过来贴脸欺负你的时候反击用吧.火神在安全屋之类的小地图还是有一点发挥空间的,虐虐菜也不错,毕竟是范围伤害,还不需要瞄准,希望可以加强一点吧.
然后是亚夏,曾经的T0,削弱了以后算是T1.5吧,小技能盾牌无论是封路还是躲子弹都挺不错的,中距离伤害一般般,但是一直被打也够喝一壶的,所以也没办法风筝她,近距离连打带怼的输出相当高,但是需要比较好的操作基础,瞄的要够准,还要在按着开火的同时按出拳,两指的话操作不过来.大招挺不错的,偏压制,单挑用大的话一般般.因为小技能的有很强的战术性,比赛中比较受欢迎,路人局就见仁见智了.




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