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#天下第一?#古网还在测试还在更新,但感觉看不到未来的繁荣昌

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#天下第一?#古网还在测试还在更新,但感觉看不到未来的繁荣昌盛。
初发时的一派热闹景象一去不返。这究竟是为什么?今天作为一个新人,来谈谈首充100后体验后续剧情和玩法的感受。希望各位老人理性看待,不要固执己见,说六字真言。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2020-07-07 23:48回复
    指点江山倒不至于,只是单纯说说自己游玩的感受罢了。
    一是视觉效果
    毕竟游戏第一眼,永远是眼睛所见。
    角色可选的面部调整还好,谈不上特别丰富,但也基本是个中高配了,全开画质情况下,角色质感符合东方审美。体型选择算不上多,但预计灰色按钮是会后续更新。
    整体画质可以调整滤镜,各项可调整项目明细合理,而且优化良好,跑图后感觉这得益于地图场景大小所得,缓存加载免去了往返场景的加载时间。
    毕竟考虑到圣唐不是巨人财力,所以仙门传送门的设定,也恐怕是出于无奈而来,节省开发的成本和时间。
    剧情和剧情路上的路人CV语音,侧面讲述旁支细节,配音优秀,一些物理破坏效果运用也得心应手,这只能说明,团队技术实力得到了长足进步,在登录界面查看了合作伙伴显示,制作团队四处取经,可谓用心良苦,只为展现这个项目这个游戏给玩家,希望能带给玩家快乐。游戏各场景的细节堆砌优质,虽然算不上特别丰满,但已经可以打90分了。仙家景象,鬼斧神工的惊奇建筑,帝京的宏伟壮丽,都让人眼前一亮,光是四处看看风景,我都花了不少时间,而看风景小奖励,也算是MMORPG常用的手段,没什么好评述的。
    二操作细节
    古网的操作手感只能中等偏上,角色的动作细节充足,但没什么打中人的触感,远程和近战可以说两个世界的人,而一个职业可切换职业技能树这种也不是唯一特性,角色在战斗方面,某种角度来说,称不上斗法,贯彻落实的也还是简单易做的战牧法套路,谈不上下乘,但终归不算符合仙侠世界的丰富多彩。可能——也还是经费不足吧。毕竟想象的毕竟想象,那种万般品阶各色法术,炼体,剑修之法,成名拿手绝活的昌盛仙侠世界毕竟只是想的。一个职业两套技能,已经是非常多的技能了,说不定,你都放不下全部,还得快捷组合一键释放组合。
    在修仙休闲上,古网确实极致,甚至可以说满级超级快,直接送装备,再日常周常一段时间,255也就PVE装备齐全,PVP则需要更多堆砌强化等额外属性添加手段,实话说,确实休闲修仙。
    但感觉有点尬的是——我全程玩下来,除了完成任务有点小成就感外,基本没什么特别感受,毕竟剧情,看一遍,看两遍,看三遍,都已经没有意义了。而此时我意识到古网存在的巨大问题:缺乏抓到玩家G点的成就感受,也就是在前15级时给人的感觉就是个角色扮演游戏,至于唯一特色体验也就是御剑飞行,可惜,这种空中飞的手段,很早以前的3DMMORPG网游就已经存在过,在游戏里飞翔,似乎没有什么稀奇的。至于用什么来飞,那根本不重要。而15级后,就需要钱买时间了,此时,感觉真的没多少人会真的能感觉到舒服和继续下去的欲望,更何况,当初古网大量玩家涌入时,这种感觉恐怕额外强烈,就算真的买了时长,恐怕在这种毫无GET点的玩法下,很难留存玩家。
    而我今天选了三个贴吧说人多的服务器体验,连日常副本匹配都陷入长长等待,新服更是惨烈,匹配到结束游戏都没有队伍,这可是新服,哪怕不在下班时间,也应当有不少人的情况下,竟然如此地步?
    也坐实了古网哪里都好,就是不好玩这十一个字。
    这就是叫好不叫座?
    归根结底还是过于传统了点,没有什么新意,体验设定上,也难以吸纳新人不断涌入。纵使再喜欢,也只能徒呼奈何。各位道友,轻喷。


    IP属地:四川来自Android客户端5楼2020-07-08 00:53
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      2025-12-29 03:15:58
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      不感兴趣
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      算了算5000分钟也就三天多点,觉得不够,所以充了个100,至于首充到底多少,我不清楚。事前也就是公测时玩到15,觉得不甚满意所以并没有入坑,最近实在游戏荒,FF14也毕业了,才又来看看,下了一次wegame服,人少的主城都无人,只好又删了下官服,官服人多了点,然后充了时长准备试水,一天下来,也就是这些感触。emmmm,龙神星那帮编号的黑锅和侠义任务,挺有意思,但也……仅止于此了。明天找找野队带我下本,再看看副本质量怎么样,古网的试玩也就结束了,至于是否真的入坑,就得看天了。


      IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-07-08 01:13
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