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为何枪的ttk别人和我不一样?

只看楼主收藏回复

我总打人很墨迹打不死,然后烦了用各种枪跟朋友测试
P90打站着不动的朋友15米内要8发,有时候要15-20发
Oden打30米内敌人要5-8发
AK打30米内要6-10发
2个连发的喷子一枪不管距离多金即便10㎝都不能一枪死
但是别人拿这些枪相同距离肯定2-5发子弹秒杀我,即便我朋友他用这些枪也是稳定秒我
我0丢包 平时根据玩的服务器不同40-87ping 几乎无网络波动!天天在马头拿他,**p90或者mp5 距离对面1.5米内8发子弹命中出8个命中提示对面才死,对面还没带盾牌,我要烦死了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-07-07 14:59回复
    楼主你确定丢包是游戏里账号显示的那个丢包 而不是加速器显示的丢包吗
    再要么打打BOT看看和对战时候TTK差多少


    IP属地:上海2楼2020-07-07 15:05
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      2025-11-28 16:18:12
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      因为对面低ping,这游戏没有延迟补偿


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2020-07-07 15:06
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        ping高


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-07-07 15:09
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          你丢包丢的有点夸张


          IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2020-07-07 15:21
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            我最近好几次对着一个人打了5-6发然后被反杀我只玩硬核模式的


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-07-07 15:26
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              我也有这个 疑问 - - 一直搞不明白,然后 走上了 725 的道路 - - ,再也没有打不死人的时候了


              IP属地:黑龙江9楼2020-07-07 15:51
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                服务器垃圾,没救了


                IP属地:山东10楼2020-07-07 15:52
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                  2025-11-28 16:12:12
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                  所以我只玩硬核😂


                  IP属地:吉林来自Android客户端13楼2020-07-07 17:56
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                    帧数有关系,我也感觉是,你多少针


                    来自Android客户端14楼2020-07-07 21:47
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                      而且两个人对射没打赢看回放对方被击中画面几乎没有抖动 而自己被击中视角狂抖 自己用的gi 对面用的佣兵热成像 讲道理倍率大不是应该被击中抖动更厉害嘛


                      IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2020-07-08 08:21
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                        习惯就好…


                        IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2020-07-08 08:23
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                          要么就是你菜,要么就是你延迟问题要么就是你反应差


                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-07-08 19:31
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                            感觉游戏里显示的网络数据不正确,我用流量玩时延迟和丢包都显示正常,但跑起来就是会瞬移。


                            IP属地:云南来自Android客户端18楼2020-07-09 01:43
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