到了11级左右,就是武僧发力的级别了
徒手打击在8级就变为了两次1d10,而疾风连击也开始发力,完全消除了减值且能额外攻击两次
一轮4次的无减值打击足以弥补没有附魔的缺憾
(常用附魔中的伤害类和流血基本可以用超强的一轮四击来弥补,而功能性的定身可以用震慑拳做下位替代(有次数限制))
防御方面虽然没有什么起色,但是多了一个混(圣)元(疗)体,肉度也算是有所提升
当然疾风连击有一个问题,那就是这是一个整轮动作,需要站桩输出(不过有一个快步移动到也够了)
另外很可惜的是使用双武器或者双头武器时,疾风连击只能打出3击(只考虑主手),梦想中的6连致死判定不存在的

但即使如此,疾风连击的普攻仍然恐怖如斯,超强的平a能力足以让武僧走入大家的视线,尽管依旧只能说是一个大号的战士,但是有一说一,确实好用