【技能加点】
技能加点方面,青云门的加点流派属于是五花八门,各个流派也是根据自身心得总结了各种不同的加点流派。
但总的还是大致分为【风雷之怨】、【剑魔宿命】、【天玄冰真大道】等等,青云的加点主要突出一个技能点紧张、天书点紧张的情况,所以在各方面是能省则省能扣则扣。
下面就介绍几个能扣加点的技能。
1、养生主【若非单攻加点可点满过渡】
在之前版本的青云加点中,被动几乎都是点满的,因为关联了天书(血脉调和),但是目前版本血脉调和这一栏因为天书点的紧张基本是点不到的,所以被动就不太必要点满了。

作为过渡,可以省出1点技能点,差距也就只有15点定抗,可以弥补。
2、玄妙境【若非单攻加点可点满过渡】
这个和养生主是同理,之前版本都是为了血脉调和的增益才去点的,但是目前版本已经不适应了,所以该技能可以放弃。

虽然说眩晕抗性对与刀魄、金风、卷平岚等等控制技能有用,但是目前在小助手切换的情况下,你没有办法提前反制对面的控制技能,所以作用不是特别大。可以省出6点技能点。
3、炼气还神
这个技能我们看中的是他配合返璞归真能够提供技能伤害加成的BUFF,所以自身的技能效果并不重要,该技能的技能冷却并不会随着技能等级的提高而减少,所以只用点出1点激活技能即可。

4、冰心诀
该技能和炼气还神同理,我们看中的是他配合冰心玉阙的解除不利以及清除真元护体及逍遥游CD的效果,同样的该技能的技能冷却并不会随着技能等级的提高而减少,所以只用点出1点激活技能即可。

5、雷霆震怒【若为风雷加点可过渡雷神之锤】
该技能我们作为青云门最强控制技能(无视赤魂、锁血等状态),大多玩家还是喜欢把它点满的,但是这个技能的控制时间是固定的,并不会随着等级提升而增加。满级冷却时间为105秒(天数再减10秒),控制时间是固定的6秒,实际操作中,我们使用该技能的时间不是很频繁,个人拙见只用点出1点激活该技能即可,因为青云主要还是外围游走抓机会或者配合打团,有充足的时间等待技能CD。

6、天仙护体
该技能最主要的不是本身增加真气上限的效果,而是配合仙元护体提升抗性的效果,用以配合雷霆震怒或者神剑。所以我们同理点出1点激活即可。

7、霜天雪舞
该技能也是青云重要的控制手段之一,个人拙见该技能不用点满,因为平时冰清玉洁的控制时间已经足够了,所以我们只用点出6点,控制时间是和冰清玉洁一致就可以足够使用了。

8、极度深寒【若为风雷加点可过渡至天地不仁】
该技能主要效果为降低敌方气血真气及减免百分比,当然效果是固定的,并不随着技能等级的提高而增加,影响时间的话8秒的持续也足够击杀使用,所以只用点出1点激活即可。

9、华闪之歌
该技能作用于青云主要击杀技能真元华闪,该技能提供的伤害加成十分可观,所以之前版本该技能都是点满的。
但是其加成我们还是要客观分析一下。众所周知真元华闪的伤害计算一直都是讨论热点,也没有一个固定模板计算。
但是基本伤害组成如下:
伤害分为两段
黄字伤害(个人拙见是本体攻击力的105%,天书加成为第一段描述的攻击力每级增加4%~8%,因为后段有附加爆伤的描述,白字技能是不享受爆率爆伤加成的)
白字伤害(个人拙见是目标气血比例越高攻击力越高的描述,天书加成为目标每增加一个常规不利状态、自身每增加一个常规有利状态,该效果增加4%~8%,受自身气血上限影响)
在没有自身气血1.5倍上限的影响版本下,真元华闪这个技能的白字伤害都是很离谱的高,所以这个技能的效果加成是非常高的。在目前版本,我们点出1点天书就可以享受4%的效果加成,点出2点天书可以享受8%的效果加成。
在先前版本中,假设我们真元华闪伤害为30万白字的话,我们点出1点即可达到80万,点出2点即可达到120万;但是目前版本中,增加了自身气血1.5倍的上限,以及目前攻击属性的大幅度提升,我们点出1点即可达到自身气血的最大加成(个人拙见),所以在这里我们可以抠出一点天书点。虽然抠出的天书点不是很多,但是对于青云来说也是不错的选择,所以这段也是着重描述了一下。
