3ctm吧 关注:48贴子:44
  • 2回复贴,共1

二段技能,三段技能,以及被动技能CD思路框架

只看楼主收藏回复

使用1.27版官方WE编辑器制作,无JAPI。无目标技能三段技能完美模拟。每段独立转CD。萌新阶段,钟情于官方编辑器(主要做出来的触发对高清坑钱版兼容性高),YDWE一般用作翻译和参考资料
总体思路:工程升级+魔法护盾(或者某些瞬发技能,如狂战士,刀阵旋风等)+技能坐标大法(X0,Y-11)
下面的触发为思路框架,没做排泄细节之类的,不要介意细节框架只是个参考,各种细节大家根据自己的情况做就好。先上3段Q。
刀阵旋风能打底(对瞬发无要求的可用其它技能代替,比如通魔),释放后通过工程升级替换掉打底技能,用预先设置好的(直接复制出来)替代,改技能坐标后技能图标不会显示出来,快捷键也无效(除非用触发命令),为后面的2段和3段技能留图标位置。后面2段就是添加技能,删除技能,添加技能,删除技能这种模式。2段和3段分别用魔法护盾打底,因为魔法护盾开启后会转CD,且转CD过程中可以再次施放(即是关闭护盾),这样可以用来做每段的独立转CD,因此添加魔法护盾的时候增加一条打开魔法护盾的命令(不会打断当前单位的动作),这样同时可以看见转CD了(实则就是魔法护盾开启状态),然后用关闭护盾的命令做下一段的触发条件。每进入一段创建一个计时器(施放下一段的时间限制,与当前的魔法护盾技能CD同步),到期后通过工程升级还原打底技能,并删除触发中添加的技能,工程升级的特殊效果是替换后的技能和前面的技能共享当前CD,还原后也是,所以计时器到期后可以看到打底技能CD依然在转动。计时器没到期进入下一段技能后就要先停止和销毁上一个计时器,然后按照前面步骤操作,最后也是开启计时器做下一段CD限制。最后一段触发不用,但做和计时器同样的操作,删除触发中添加的技能以及用工程升级还原打底技能。具体如下:







自己是先用J写好的,做好后没问题,想转成T发贴吧时发现出现迷之BUG,折腾了大半天才解决了这个问题。迷一样的机制下面是个人做的模拟瑞文三段Q演示。







IP属地:广东1楼2020-07-05 22:09回复
    二段R
    狂战士做基础技能,同上面3段Q一样采用,工程升级+坐标大法,用于war3没有指向性的可开关技能,因此这个技能没有三段Q有灵魂






    IP属地:广东2楼2020-07-05 22:31
    回复
      2026-01-08 04:02:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      最后的是被动技能CD,这个也是采用工程升级+坐标大法+科技树限制技能。这里用的是利用技能的科技树让被动技能在CD期间变暗变得不可点击,科技需求提示可以根据情况改成其它描述。疾风步作基础技能,因为施展疾风步时不会打断单位当前动作,包括持续施法。










      IP属地:广东3楼2020-07-05 22:59
      回复