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新人第一次发帖 难免有一些bug和错误 请见谅 这是我研究的

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新人第一次发帖 难免有一些bug和错误 请见谅 这是我研究的新玩法 那个掷骰子的系统我觉得有点复杂了 小学生 画的图和字可能有点难以接受


来自iPhone客户端1楼2020-07-04 21:28回复
    新人必须支持啊,帮你拉人


    IP属地:湖北2楼2020-07-04 21:30
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      2025-12-21 02:25:44
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      很好呀,如果以这个作为实体兵的雏形,我感觉很容易被大伙接受的。加油


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2020-07-04 21:30
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        在原玩法的基础下增加了将领和虚报国库金钱数两个设定增加了策略性 删掉了骰子的设定 大大减少了运气成分 请大佬鉴赏规则有问题欢迎指出


        来自iPhone客户端4楼2020-07-04 21:31
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          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-07-04 21:33
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            其实一开始就没有骰子,骰子是照顾大家喜欢随机刺激的市场需求。


            来自手机贴吧6楼2020-07-04 21:33
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              新人也画图拍照,我不孤单了(其实我也是电脑在家迫不得已)


              来自手机贴吧7楼2020-07-04 21:35
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                国际象棋棋盘坐标(其实我以前试过),还有军力地图好评!这样不至于金角银边草肚皮。


                来自手机贴吧9楼2020-07-04 21:37
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                  2025-12-21 02:19:44
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                  其实如果兵只有人数一个属性的话可以先玩一下文明时代


                  来自手机贴吧10楼2020-07-04 21:37
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                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-07-04 21:46
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                      我看出来一些东东


                      IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-07-04 22:33
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                        话说你规则需要提高一下,现在略微简单,但是也不错


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-07-04 22:33
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                          鼓励鼓励


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-07-05 00:13
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                            规则构思挺不错,也挺有前瞻性,就是某些细节部分有些欠缺。在此指出几个需要修改的小问题,方便完善:
                            1.因为行动是及时性的,所以进攻方很难联络防守方在这布置防御金钱。
                            2.军队浪费问题,因为军队不能移动,所以到后期,后方会出现一大堆冗兵(无用的兵)。
                            3. 金钱和使用均没有上限,会导致军队无大用,金钱有用,将军无用。
                            以上三点对游戏的可玩性有一定影响,希望好好改一下,如果改得可以的话,可以考虑由你或者我们做成电子版,在贴吧或者QQ群里对战。


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2020-07-05 00:32
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                              2025-12-21 02:13:44
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                              骰子规则:投入几费(最高六费)+天赋-对面的防御=点数,当你的骰子小于或等于点数的时候,则视为攻打成功,反之则失败。
                              另外,本吧里面一些其他不懂的规则,都可以考虑来问我,我每天奉陪。


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2020-07-05 00:38
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