如题
先说说楼主自己吧
高考结束正好赶上碧蓝开服也就入坑了,中途弃过一段时间后来没什么游戏玩又下回来了。现在这个号也玩了有两年多,依然是一条咸鱼,到现在也就毕业了一期科研,二期科研还有好多没下水
现在又要出二期天运和三期科研,感觉肝肾功能又要下降了
关于科研系统。首先要明确一点,碧蓝是一个养成类游戏。它或许不会要求你必须氪金,但肯定是要求你投入大量的时间和精力的,所以想要在三期科研出来之后就能在几个月里速成一二期科研的玩家可以洗洗睡了,我觉得黄鸡不会干出这种事情。
但是,现在一二期科研混在一起导致玩家很难刷出想要的科研项目、而彩图纸获取概率过低也确实是这个系统长久以来一直为人诟病的地方。就楼主自己做科研的感觉来看,我花费了大量的时间来做一些我不需要的科研项目,仅仅只是为了刷新,我觉得这只是在浪费玩家的时间。我可以理解官方想通过这种方式来延长玩家的游戏时间,但我也认为一个游戏留住玩家的方法应该是开发更多的有意思的玩法,而不是这种没什么意义的挂机。所以我认为,科研系统需要在效率和养成时间上取得一个平衡。
最后,关于科研图纸获取方法的改善
楼主的想法是这样的:在三期科研实装之后将一二三期科研完全分开独立进行。玩家可以任选其中之一加速,具体表现为获取科研和装备图纸的概率提高或者获取时以一定倍数获取。同时另外两期科研依然可以进行,但没有加速的加成。该加速机会在下一期科研实装时重置(当然如果一年能重置两次更好
)。同时增加每日的可刷新次数,满足不同时期不同玩家的不同需求
以上,最后我老婆镇楼


先说说楼主自己吧
关于科研系统。首先要明确一点,碧蓝是一个养成类游戏。它或许不会要求你必须氪金,但肯定是要求你投入大量的时间和精力的,所以想要在三期科研出来之后就能在几个月里速成一二期科研的玩家可以洗洗睡了,我觉得黄鸡不会干出这种事情。
但是,现在一二期科研混在一起导致玩家很难刷出想要的科研项目、而彩图纸获取概率过低也确实是这个系统长久以来一直为人诟病的地方。就楼主自己做科研的感觉来看,我花费了大量的时间来做一些我不需要的科研项目,仅仅只是为了刷新,我觉得这只是在浪费玩家的时间。我可以理解官方想通过这种方式来延长玩家的游戏时间,但我也认为一个游戏留住玩家的方法应该是开发更多的有意思的玩法,而不是这种没什么意义的挂机。所以我认为,科研系统需要在效率和养成时间上取得一个平衡。
最后,关于科研图纸获取方法的改善
以上,最后我老婆镇楼








