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大佬们,蠢新想问一下:推重比是拿动力除以吨位吗?它跟提速时间

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大佬们,蠢新想问一下:推重比是拿动力除以吨位吗?它跟提速时间(弹射)有没有关系?还有就是我注意到亨利有22万马力,他比查理弹射的快吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-07-03 08:18回复
    亨利曾经动力强劲,但是被毛子打断了腿大部分情况一般是可以直接拿动力和吨位比来估计推重比的


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-07-03 08:22
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      2025-10-23 08:39:28
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      附上涩图一张


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-07-03 08:22
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        亨利挨过一刀,直接从博尔特变成罗斯福了,后来觉得太过分,就给轮椅加了电动机,所以现在应该是霍金的水平


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-07-03 08:27
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          正常来讲是的,毛子最初的游戏机制是在一个框架里搭建事物。现在不绝对是了,频繁的he四分之一穿深,甚至秋月自定义穿深,单独船体隐蔽改动,亨利船体提速改动……这些都是在游戏机制框架外独立进行的数据改动


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2020-07-03 08:36
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            优质解答:我不知道。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-07-03 20:27
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              大部分情况下是这样的,比如克里姆林起步就比大猴快,所以我一直是弹射


              7楼2020-07-03 20:47
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                你游的推重比是完全魔法的不能按现实这样算的威尼斯就是个典型例子


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2020-07-04 05:45
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                  2025-10-23 08:33:28
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                  加速减速有很多条件控制,除了推重比,还有引擎出力,各种配件,减速比率,达到最高速度的时间等一堆东西,至于有多多,看一眼德梅鸡的传奇插就知道了,这还只是冰山一脚,亨利打断腿的原因是加到最快速度时间从40秒加到80秒,减速到倒档最快从20秒加到40秒直接乘2,虽然有个特别牛x的引擎出力加上增压,但是受太多制约


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2020-07-04 13:31
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                    船用发动机从预热到全功率是需要不短的时间的。游戏里就全凭魔法了


                    IP属地:湖北10楼2020-07-04 16:27
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                      起步本来就不应该是最大输出功率除以吨位的推重比。
                      你找个拖拉机跟汽车比下提升


                      IP属地:广东11楼2020-07-04 17:22
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                        这是一个魔法世界,比如得梅因弹射插加上传奇插两个插件的弹射起步能力,才赶得上牛头人自带的弹射起步


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-04-28 00:52
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