

谈谈玩了两天小号,遇到的队友和对手的一些明显问题:先说一下遇到的对手和队友,因为是小号,所以平均水平似乎在青铜到白银之间。
1.心态很差,一塔还没掉,就嚷嚷着挂机。遇到的对手分段都挺低,英雄胜率也不是很理想。还有就是挂机的不少。
2.一旦团起来技能精准度下滑。比如瑞兹的q,寒冰的w,残血逃跑必定反向放。这算是游戏局数的问题,游戏局数不够紧张是难免的。但要特别批评一下寒冰,都打了差不多两千局还这个样子,实在不应该。
3.打架没有思路。(1)不懂得抓主要目标:对面的核心是大嘴,瑞兹应该盯着大嘴输出,但结合上一点来看,打起团来脑子一团糨糊,大嘴开w瑞兹就往后溜,经典一枪不开(2)开团时机不会抓。无脑开团,比如兵线在两塔中点处,寒冰会莫名其妙直接放r。又或者是蒙多会无脑往前顶,前期吃两个大树的崽就大残。还有就是瑞兹开了两次灵车,我两次都差点钻进去。(3)技能乱用,没事就往草里面扔雪球,对面五个人都在草外面扔啥雪球啊?寒冰有e的时候都看清楚还扔雪球(4)两边的阵容正常思路是优先消耗,残血了再开团。特别两边都没有瞬间开团的前排,不能用大招强行开团(大树这个模式太脆了,跳大嘴的脸比峡谷躺得更快,更不可能闪现捆,除非能瞬间秒)有炸弹人的局,特别兵线能推过去的局,掉塔的速度应该很快,但看看经济曲线就知道,前期兵线还没来就打起来了,反倒是给对面机会。
4.细节处理,(1)明显走位和场数上来的有差距(2)平a距离得把控不好。前两点也是峡谷老生常谈的话题。(3)血包随便用,队友都在打团,自己回头吃血包,基本两局里面有一局是这种情形。(4)放一个残血回去也没啥问题,下一波团两个poke照样能死,但往往是见到残血就化身沃里克。但这个思路其实两三千把的都不一定能考虑到。
5.兵线理解。以本局为例炸弹人首要目的应该是清线,推到对面塔下再消耗,这边手那么长也不用担心耗不动。但就是要扔技能到对面人堆里,扔又扔不中。
6.出装。大乱斗出装和天赋和峡谷不完全一样,吧里面讨论太多了,懒得再谈,开心就好。但是不要以“开心”为理由来完全破坏他人的游戏体验,其他的都ok。
7.最后上个经济曲线。

解释一下:我大号被封了七天,申诉到三天半,明天解封。为啥封禁我也没搞清楚,首先没有对文件夹进行过点击,更别说修改。但是封禁的理由就是修改文件。至于是什么文件,官方封禁理由是没有的。其次我没有开任何辅助插件,包括wegame,因为对于玩大乱斗没必要开。第三,没有开挂。而且封禁理由也不是开挂。所以就是莫名其妙的封禁,我也懒得去管了,反正明天就继续玩大号去。唯一可能相关的是我前两天挂了个代理看片,或者是因为开了个模拟器bluestacks后台没清干净,我也不是电脑专家,至于是不是这个原因,我也不清楚。为了保险起见我重新下了一遍lol然后每次都用wegame打开,再封就不玩咯









