eve吧 关注:576,848贴子:27,770,046
  • 16回复贴,共1

我比游戏策划更聪明系列

只看楼主收藏回复

总所周知,EVE曾经有一句经典台词“这个世界属于你”。可是个人后来越来越觉得台词没说完整,后面还有一句“CCP才是这个(游戏)世界的上帝”!


IP属地:四川1楼2020-07-02 17:26回复
    2cp一直以造物主的身份自居,即使把自己卖给棒子了也依然自视甚高


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-07-02 17:28
    回复
      2026-03-26 14:19:20
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      细数曾经CCP让人觉得恶心的一系列游戏改动,有很多让人觉得改动不错,有很多改动让人无语。比如新八合金取消(无人机区在很长时间里彻底沦为EVE的“非洲”),跃迁疲劳的添加曾经在欧服引起玩家在吉他爆船抗议,民用装备无限化矿取消(基础矿价失去束缚,如脱缰野马一样狂飙,曾经3 ISK 的三钛合金...目前多数来着?),曾经很长一段时间CCP眼里都只有画质和少量PVP内容的改动(曾经被笑话为只有美工还活着的公司)....


      IP属地:四川3楼2020-07-02 17:32
      回复
        假如各位吧友成了CCP的游戏策划,在EVE的游戏里面扮演“上帝”一般的角色.....大家来想想,聊聊自己想怎么改动EVE的游戏内容。来来来..........随便怎么说。


        IP属地:四川4楼2020-07-02 17:34
        回复
          我个人先瞎BB,一些吧。假如我是游戏策划.....我至少先把所有船的DPS,都在后面加一个“零”!这游戏的PVE内容太拖沓、延长了。随便什么死亡、远征....单打独斗的情况下,少则半小时,多则一两小时才能打完(这还是不算自己配船,还有跑路的时间....比如天使10-9,分3步打,光是来回跳就要几十跳...而且还可能触发在敌对的星系.....最后一步可以旗舰,但是也要看当地有没有诱导,自己开诱导....那也就不算单打独斗了)
          现在很多游戏都讲究一个“快”字,在最短时间里面就要觉得很爽。比如当下比较火的“吃鸡”"LOL"DNF等....哪个不是上线就可以开搞,超神、超鬼都不过是几十分钟就能打完一局?再看看EVE....任何内容...制造、打死亡、扫描....都要很长时间才能开搞,而且结果可能就一个“骨灰盒”....做任务收益太低(海军任务收益几乎可以忽略不计,0.0的事件监控和卫队早就玩烂了),挖矿要找矿队看矿头在不在,还要小心红减和时不时刷怪.....
          o(︶︿︶)o 唉....游戏内容赶紧是目前所有在线游戏里面“最最最最繁长”需要投入“最最最最多的精力和时间”的游戏。和当下玩家需求一个“快”字完全背道而驰。很多人都是要读书和工作、甚至还要带娃、还房贷的,现实里面已经累成狗了....玩游戏,还投入大量精力和时间自找不适?(当然又会有人跳出来骂“爱玩玩,不玩滚了”,活该你个游戏没人玩)


          IP属地:四川5楼2020-07-02 17:46
          回复
            再有恢复新八合金或者民用装备化矿....打压矿价,抵制通货膨胀。如果觉得新八产出合金,让新八太富有了,大可以全EVE宇宙都刷新无人机怪和异常,反正本来到处都可以扫描到无人机死亡的,不过的加强一些罢了。


            IP属地:四川6楼2020-07-02 17:48
            收起回复
              当然,这些都是瞎BB,没事儿乱吹的。CCP也不可能会看一眼。没事儿乱抱怨罢了....


              IP属地:四川7楼2020-07-02 17:49
              回复
                保险改成爆船赔船和装备,
                防止玩家自爆自打捞反复刷的话,可以改成如果船被人(也许是船主小号呢)打捞,则只赔钱,如果船没被打捞被系统刷掉了,则赔船和装备。
                掉落装备如果被人任何人捡走则只赔船,不赔装备。
                简单描述就是,保险只赔被系统刷新掉的那部分。不赔偿被他人或自己回收的那部分。
                防止有人串通骗保险,还能最大限度补偿被怪爆的船。


                IP属地:河北10楼2020-07-02 19:35
                回复
                  2026-03-26 14:13:20
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  总之这游戏留不住人的最大原因就是死亡惩罚过高,建议降低死亡惩罚,通过保险系统或者其他方面的修改,大幅度降低死亡惩罚。


                  IP属地:河北11楼2020-07-02 19:38
                  收起回复
                    建议增加系统NPC快递业务,根据物品价格按比例收费,比玩家提供的快递稍贵一点也行。


                    IP属地:河北12楼2020-07-02 23:21
                    回复
                      屁话真多,赶紧刷月卡去。


                      来自Android客户端13楼2020-07-04 06:35
                      回复