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纯物理旋风斩有点懵叉了,到底是物理点伤提升大,还是物理伤害提

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纯物理旋风斩有点懵叉了,到底是物理点伤提升大,还是物理伤害提升大?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-07-02 15:24回复
    如果堆了穿刺,物理点伤一定要到一定程度,然后再堆物理增伤。
    举例:
    上赛季空手千敏卫士,10次穿刺,15万物理点伤,0.07的攻速,哇,希鲁斯就上天两次
    如果不堆穿刺的话,我就不懂了,我是萌新!


    IP属地:湖北2楼2020-07-02 15:29
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      2025-08-10 04:06:54
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      两个收益互相之间是相辅相成的,实际算伤害的时候,物理点伤是基础,而物理伤害可以用来放大物理点伤。
      所以这个是没绝对的,如果还是理解不了。
      举个例子,比如上个赛季物理比较热门的两个物理bd,空明和千力。
      空明的特点是可以通过敏捷转换为大量的点伤,这时候再另外堆点伤意义就不大了,有条件就需要堆物理伤害。
      而千力正好相反,通过力量可以获得大量的物理伤害,这时候其他地方只需要尽量找点伤才能伤害最大化。
      就好比,(1000+1)*10=10010 而 1000*(10+1)=11000。


      IP属地:上海3楼2020-07-02 15:53
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        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-07-02 16:16
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          物理点伤


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-07-02 16:43
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            点伤更重要。是基础。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-07-02 16:52
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              看你武器点伤够不够,如果武器很垃圾,那就先考虑点伤


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-07-02 17:56
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                你这问题问的好蠢。
                如果你在调装备。
                X/总点伤 + Y/总物理增加伤。
                比一下这个值,哪个高选哪个。
                因为是乘法,这个曲线永远是向上增长,所以以当前数值为1,选增加百分比大的就行了。
                小学乘除法。。。。。


                IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-07-03 16:55
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                  2025-08-10 04:00:54
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                  6✘6=36 ,20✘1=20,你懂我意思吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-07-04 23:15
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                    我记得三个赛季前,总有人给大宝剑旋风推荐点伤戒指。
                    我极力反驳还没人支持。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2020-07-05 05:33
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