普及一下,像素点是由三原素组成的,RGB的一个正方形的。如果是坏点或者色点之类,会是一个元素或者多个元素故障导致产生的,所以看到的就会是一个正方形的,比方说红色色素损坏,其他两种元素在纯黑下就看不到,所以会显示一个黑色的正方形出现。多重元素损坏的话,就有多种画面出现坏点现象。
而灰尘是在生产期间就在机器内部的,组成架构这一段不在无尘车间,空气是有弥漫着肉眼看不到的灰尘,就算是拆开机器也发现不了的。一旦经过运输之间的抖动就会凝聚在一起,形成一个比较不规律或者比坏点大或者小的异物出现。这种可以通过物理来进行清除。如果是卡在像素间隙内的,一般就可以当做坏点去计算了 因为清除不了 。
运输途中如果某处遭受过尖锐物的撞击也有几率导致出现坏点。

所以总结一句,劳资要完美屏。